darbb
Hur spelar darbb?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).
Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka54 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (48 %).
Clutch
Svaghet0 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,83 i K/D och därmed klart under snittet (0,94).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,08 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,23).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4Aug 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,60 (i början 0,66). Klart under snittet (0,69).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,84). Långt under snittet (0,96).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 76,9. Senaste 3 månaderna: 68,1 (i början 74,4). Klart under snittet (76,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 44 %. Senaste 3 månaderna: 41 % (i början 42 %). Något under snittet (43 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 40 %). Klart över snittet (51 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 003.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 0 %.
Mönster
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 26 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 1,52 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 40 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar darbb
På 40 matcher ligger darbb på K/R 0,63, ADR 71,3 och rating 0,85. Största styrka: Vunna entry-dueller med 54 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 0 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 4. I snitt 14,5 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 40 % winrate på 10 matcher. I 6 av 40 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (15 %), i 24 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,89. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +15 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,06, ADR −6,3. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,85, Headshots vid 41 %.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.