dar3chkk

Ryssland
89 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar dar3chkk?

Rating 1,12 (från 88 matcher) K/R 0,80 ADR 82,4 från 89 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 88 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8.
AWPer
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (75 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 60 %+10 Pp. · Ø 50 % bättre än 98 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−9 Pp. · Ø 38 % bättre än 9 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 93 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,17 i K/D och därmed klart över snittet (0,99).

Headshot-andel 42 %−5 Pp. · Ø 47 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 28 %+17 Pp. · Ø 11 % bättre än 96 %
K/D 1,17+0,18 · Ø 0,99 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 89 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 15,0 %+1,9 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 89 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 60 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 59 %
4K och aces 12x 4K, 1 ace i 75 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 29 %−7 Pp. · Ø 36 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 1,9−2,3 · Ø 4,2 bättre än 5 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,15 · Ø 0,27 bättre än 12 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om dar3chkk blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 76 matcher från de senaste 3 månaderna och 13 innan.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,92.

Mönster

Från de senaste 89 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −22 ELO
23 matcher · 39 % winrate
Mellan 0 och 6 −17 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar dar3chkk i match 2 för dagen: −22 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,11 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 89 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis26
62 % bättre än 86 %
0,86 bättre än 95 %
87,8 bättre än 86 %
1,23 bättre än 98 %
68 % från 91 dueller bättre än 99 %
30 % från 20 situationer bättre än 29 %
Ancient19
58 % bättre än 76 %
0,79 bättre än 77 %
82,6 bättre än 60 %
1,12 bättre än 84 %
68 % från 53 dueller bättre än 99 %
31 % från 13 situationer bättre än 32 %
Mirage17
53 % bättre än 61 %
0,77 bättre än 71 %
79,2 bättre än 48 %
1,07 bättre än 71 %
60 % från 50 dueller bättre än 92 %
40 % från 10 situationer bättre än 56 %
Dust 216
31 % bättre än 4 %
0,75 bättre än 62 %
78,3 bättre än 42 %
1,03 bättre än 57 %
38 % från 50 dueller bättre än 4 %
0 % från 6 situationer bättre än 1 %
Nuke5
40 % -
0,75 -
77,6 -
0,99-
36 % från 11 dueller -
17 % från 6 situationer -
Inferno3
33 % -
0,90 -
86,3 -
1,23-
73 % från 11 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dar3chkk

På 89 matcher ligger dar3chkk på K/R 0,80 och ADR 82,4; ratingen från de 88 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Vunna entry-dueller med 60 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,9. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 8. I snitt 16,9 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 26 matcher. I 45 av 88 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 26 under 0,90. I 75 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,37. Mest ELO tappar dar3chkk i match 2 för dagen (−22 ELO, winrate 39 %). Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 25 %, ELO-bilans −15.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.