danzik23

Ryssland
Sedan 2023 på FACEIT 100 matcher registrerade 37 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar danzik23?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 80,3 från 100 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 100 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 32 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (80 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 69 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 4 i 100 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,8 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 8 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 17x 4K, 2 aces i 80 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 5,0+0,8 · Ø 4,2 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,06 · Ø 0,28 bättre än 68 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, Rating −0,16, ADR −6,3, Headshots −5 Pp., Winrate −22 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,77). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 100 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −52 ELO
37 matcher · 43 % winrate

Mest ELO förlorar danzik23 i match 1 för dagen: −52 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,12 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 36 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 100 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 238
58 % bättre än 72 %
0,68 bättre än 22 %
81,0 bättre än 50 %
0,94 bättre än 19 %
51 % från 169 dueller precis i snitt
39 % från 23 situationer bättre än 55 %
Mirage21
48 % bättre än 37 %
0,66 bättre än 16 %
77,8 bättre än 36 %
0,94 bättre än 23 %
50 % från 78 dueller bättre än 45 %
54 % från 13 situationer bättre än 87 %
Inferno15
67 % bättre än 92 %
0,73 precis i snitt
85,1 bättre än 70 %
1,04 bättre än 54 %
52 % från 69 dueller precis i snitt
38 % från 8 situationer bättre än 53 %
Anubis10
40 % -
0,64 -
70,2 -
0,89-
45 % från 40 dueller -
50 % från 8 situationer -
Ancient7
29 % -
0,62 -
80,2 -
0,83-
50 % från 22 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke5
20 % -
0,66 -
72,1 -
0,89-
39 % från 18 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache3
67 % -
1,01 -
111,3 -
1,42-
70 % från 20 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar danzik23

På 100 matcher ligger danzik23 på K/R 0,69, ADR 80,3 och rating 0,96. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 43 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,9 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 15 matcher. I 36 av 100 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 44 under 0,90. I 80 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 1,09. Mest ELO tappar danzik23 i match 1 för dagen (−52 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+42 ELO, winrate 58 %). Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,16, ADR −6,3, Headshots −5 Pp., Winrate −22 Pp.. Senaste 30 dagarna: 37 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +63.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.