danya_7777
Hur spelar danya_7777?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (210 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt59 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,3 % av rundorna och därmed något över snittet (3,9 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,70). Strax över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,08. Senaste 3 månaderna: 1,04 (i början 0,98). Något över snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 81,5. Senaste 3 månaderna: 79,5 (i början 77,1). Strax över snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 62 %). Långt över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 48 %). Långt över snittet (48 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 865. Senaste 3 månaderna: 1 719 (i början 1 256).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 297 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar danya_7777 på Dust 2: −144 ELO, 49 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 41 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,10 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 297 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar danya_7777
På 297 matcher ligger danya_7777 på K/R 0,72, ADR 78,8 och rating 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 8. I snitt 15,7 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 82 matcher. I 109 av 297 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 116 under 0,90. I 210 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Mest ELO tappar danya_7777 på Dust 2 (−144 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Mirage (+102 ELO, winrate 60 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Winrate +6 Pp., ELO +463. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 79,5. Senaste 30 dagarna: 74 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.