danya_7777

Tyskland
297 matcher registrerade 74 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar danya_7777?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 78,8 från 297 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 297 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8. Högre headshot-andel än snittet på level 8.
ClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (210 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 73 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 55 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 74 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 59 %+12 Pp. · Ø 47 % bättre än 96 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 56 %
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 11 i 297 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,3 % av rundorna och därmed något över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,6 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 32 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 68 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 59 %
4K och aces 38x 4K, 5 aces i 210 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 4,9+0,7 · Ø 4,2 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,10 · Ø 0,27 bättre än 76 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, Winrate +6 Pp., ELO +463
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 79,5
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,70). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 297 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −144 ELO
104 matcher · 49 % winrate
I match 2 för dagen −99 ELO
59 matcher · 46 % winrate
Mellan 6 och 12 +65 ELO, winrate 43 %
På söndagar +35 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar danya_7777 på Dust 2: −144 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,10 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 297 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2104
49 % bättre än 44 %
0,73 precis i snitt
80,3 bättre än 54 %
1,04 bättre än 60 %
54 % från 383 dueller bättre än 70 %
42 % från 69 situationer bättre än 58 %
Mirage82
60 % bättre än 81 %
0,74 bättre än 58 %
79,8 bättre än 52 %
1,04 bättre än 62 %
56 % från 264 dueller bättre än 80 %
41 % från 51 situationer bättre än 59 %
Anubis54
52 % bättre än 57 %
0,71 bättre än 42 %
78,3 bättre än 41 %
1,00 precis i snitt
50 % från 210 dueller precis i snitt
45 % från 31 situationer bättre än 71 %
Inferno32
53 % bättre än 56 %
0,72 bättre än 54 %
76,0 bättre än 32 %
1,04 bättre än 63 %
49 % från 116 dueller bättre än 43 %
25 % från 20 situationer bättre än 19 %
Nuke20
40 % bättre än 10 %
0,64 bättre än 6 %
74,4 bättre än 16 %
0,91 bättre än 12 %
37 % från 75 dueller bättre än 2 %
50 % från 6 situationer bättre än 76 %
Ancient3
33 % -
0,74 -
74,8 -
1,00-
70 % från 10 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar danya_7777

På 297 matcher ligger danya_7777 på K/R 0,72, ADR 78,8 och rating 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 8. I snitt 15,7 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 82 matcher. I 109 av 297 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 116 under 0,90. I 210 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Mest ELO tappar danya_7777 på Dust 2 (−144 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Mirage (+102 ELO, winrate 60 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Winrate +6 Pp., ELO +463. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 79,5. Senaste 30 dagarna: 74 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.