danttE-
Hur spelar danttE-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (94 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt61 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
StyrkaDöd i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jan till Apr 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: februari 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,82). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,03.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: februari 2026 med 85,8. Senaste 3 månaderna: 75,2 (i början 84,2). Klart under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: april 2026 med 66 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 65 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: februari 2026 med 86 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 50 %). Långt över snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 212. Senaste 3 månaderna: 2 212 (i början 2 086).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 38 %.
Mönster
Från de senaste 147 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar danttE- i match 1 för dagen: −59 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
- Högsta rating i en match: 2,54 · Vertigo
- Flest kills i en match: 39 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 147 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar danttE-
På 147 matcher ligger danttE- på K/R 0,72 och ADR 77,9; ratingen från de 98 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,0 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 75 % winrate på 24 matcher. I 37 av 98 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 42 under 0,90. I 94 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,03. Mest ELO tappar danttE- i match 1 för dagen (−59 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+189 ELO, winrate 67 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +189 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +126. Sämre än tidigare: K/R −0,13, ADR −9,0, Headshots −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 71 %, ELO-bilans +183.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.