danskkFF

Ukraina
Sedan 2016 på FACEIT 153 matcher registrerade 14 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar danskkFF?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 76,1 från 153 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 153 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (92 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,05 i K/D och därmed strax över snittet (1,03).

Headshot-andel 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt
AWP-andel av kills 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 79 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 22 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 8 %
4K och aces 13x 4K, 3 aces i 92 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 4,5+0,3 · Ø 4,2 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,11 · Ø 0,29 bättre än 79 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06
= Oförändrad
K/R vid 0,72, ADR vid 76,1, Headshots vid 50 %
▼ Sämre än förut
Winrate −9 Pp., ELO −231

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,70). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 153 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −168 ELO
27 matcher · 44 % winrate
På Anubis −166 ELO
26 matcher · 50 % winrate
På torsdagar −103 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar danskkFF på Mirage: −168 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 30 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,91 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 153 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 256
57 % bättre än 69 %
0,74 bättre än 48 %
80,1 bättre än 45 %
1,06 bättre än 56 %
50 % från 216 dueller bättre än 42 %
36 % från 33 situationer bättre än 45 %
Mirage27
44 % bättre än 21 %
0,74 bättre än 48 %
77,4 bättre än 29 %
1,04 precis i snitt
57 % från 114 dueller bättre än 80 %
25 % från 8 situationer bättre än 17 %
Ancient26
54 % bättre än 57 %
0,70 bättre än 28 %
74,3 bättre än 15 %
1,01 bättre än 42 %
45 % från 91 dueller bättre än 16 %
54 % från 13 situationer bättre än 85 %
Anubis26
50 % bättre än 40 %
0,70 bättre än 28 %
74,3 bättre än 16 %
1,00 bättre än 37 %
45 % från 122 dueller bättre än 17 %
33 % från 15 situationer bättre än 37 %
Inferno10
50 % -
0,55 -
59,6 -
0,81-
32 % från 28 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke8
50 % -
0,66 -
73,2 -
0,91-
55 % från 29 dueller -
33 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar danskkFF

På 153 matcher ligger danskkFF på K/R 0,71, ADR 76,1 och rating 1,02. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,5 %. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 56 matcher. I 62 av 153 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 57 under 0,90. I 92 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar danskkFF på Mirage (−168 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Ancient (+58 ELO, winrate 54 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06. Sämre än tidigare: Winrate −9 Pp., ELO −231. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 76,1, Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 14 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −74.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.