danjeee
Hur spelar danjeee?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (184 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Styrka2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt1,30 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 6,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Svaghet1,7 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,93. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,90. Långt över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,29. Senaste 3 månaderna: 1,26 (i början 1,27). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 94,0. Senaste 3 månaderna: 92,1 (i början 91,7). Långt över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 57 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 52 %. Strax under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 55 %). Klart över snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 157. Senaste 3 månaderna: 3 157 (i början 2 915).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 276 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar danjeee på Mirage: −45 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,72 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 55 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 276 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar danjeee
På 276 matcher ligger danjeee på K/R 0,90, ADR 92,0 och rating 1,27. Största styrka: Rundor med 3K med 6,6 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,7. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 48 matcher. I 177 av 276 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (64 %), i 49 under 0,90. I 184 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 10 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,29. Mest ELO tappar danjeee på Mirage (−45 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Anubis (+135 ELO, winrate 67 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +10 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +242. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,90, Rating vid 1,26, ADR vid 92,1, Headshots vid 52 %, Winrate vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 83 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +143.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.