daniel23231
Hur spelar daniel23231?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (134 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).
Vapen och aim
Styrka1,22 i K/D och därmed långt över snittet (1,00).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,75). Långt över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,29. Senaste 3 månaderna: 1,22 (i början 1,12). Långt över snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 93,0. Senaste 3 månaderna: 91,0 (i början 78,7). Långt över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 55 %). Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 67 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 50 %. Strax över snittet (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 030. Senaste 3 månaderna: 1 921 (i början 1 918).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 200 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar daniel23231 på Inferno: −73 ELO, 35 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,97 · Ancient
- Flest kills i en match: 43 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 200 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar daniel23231
På 200 matcher ligger daniel23231 på K/R 0,83, ADR 87,7 och rating 1,19. Största styrka: Vunna entry-dueller med 61 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. I snitt 18,1 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 27 matcher. I 118 av 200 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 56 under 0,90. I 134 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,29. Mest ELO tappar daniel23231 på Inferno (−73 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Anubis (+40 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −4 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, Rating +0,10, ADR +12,3. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 50 %, ELO vid 1 921. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −42.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.