danchoo
Hur spelar danchoo?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (38 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt3 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,09 i K/D och därmed något över snittet (1,00).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 15,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt23 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,78). Något över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,09.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 87,1. Senaste 3 månaderna: 82,2 (i början 82,5). Något över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 46 %). Strax under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 41 % (i början 50 %). Långt under snittet (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 107.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 91 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar danchoo i match 1 för dagen: +57 ELO, 35 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,25 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 37 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 91 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar danchoo
På 91 matcher ligger danchoo på K/R 0,77 och ADR 82,4; ratingen från de 41 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 23 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 9. I snitt 17,8 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 37 matcher. I 14 av 41 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 13 under 0,90. I 38 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,09. Mest ELO tappar danchoo i match 1 för dagen (+57 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (−23 ELO, winrate 52 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 52 % winrate, −23 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ADR vid 82,2. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 30 %, ELO-bilans −23.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.