dan9kAltuha

Japan
Sedan 2024 på FACEIT 438 matcher registrerade 155 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 3m 2s

Hur spelar dan9kAltuha?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 82,1 från 438 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 438 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed precis i snitt (1,04).

Headshot-andel 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 68 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 17 i 438 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,0 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 58 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 42 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 71x 4K, 9 aces i 438 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 3,7−0,4 · Ø 4,1 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,10 · Ø 0,30 bättre än 21 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om dan9kAltuha blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 438 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,75
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,78.

Mönster

Från de senaste 438 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −39 ELO
97 matcher · 47 % winrate
På onsdagar −18 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar dan9kAltuha på Ancient: −39 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,38 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 42 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 438 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage178
52 % bättre än 47 %
0,76 bättre än 55 %
81,7 bättre än 52 %
1,03 bättre än 45 %
55 % från 985 dueller bättre än 69 %
32 % från 77 situationer bättre än 28 %
Ancient97
47 % bättre än 30 %
0,79 bättre än 65 %
86,6 bättre än 69 %
1,07 bättre än 56 %
55 % från 548 dueller bättre än 65 %
29 % från 45 situationer bättre än 25 %
Anubis62
60 % bättre än 73 %
0,76 bättre än 56 %
83,1 bättre än 59 %
1,05 precis i snitt
56 % från 295 dueller bättre än 71 %
47 % från 32 situationer bättre än 70 %
Nuke43
53 % bättre än 45 %
0,74 bättre än 41 %
76,5 bättre än 21 %
1,01 bättre än 34 %
47 % från 199 dueller bättre än 23 %
38 % från 24 situationer bättre än 45 %
Dust 226
46 % bättre än 27 %
0,76 bättre än 57 %
78,0 bättre än 32 %
1,05 precis i snitt
50 % från 103 dueller bättre än 39 %
41 % från 17 situationer bättre än 59 %
Cache17
65 % -
0,77 -
84,5 -
1,05-
52 % från 97 dueller -
62 % från 13 situationer -
Inferno14
43 % -
0,66 -
76,4 -
0,89-
48 % från 66 dueller -
55 % från 11 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dan9kAltuha

På 438 matcher ligger dan9kAltuha på K/R 0,76, ADR 82,1 och rating 1,04. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 65 % winrate på 17 matcher. I 165 av 438 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 151 under 0,90. I 438 matcher med detaljvärden: 71x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar dan9kAltuha på Ancient (−39 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+121 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +62 ELO. Senaste 30 dagarna: 155 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +135.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.