dalbaebysuka

Österrike
Sedan 2021 på FACEIT 109 matcher registrerade 18 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar dalbaebysuka?

Rating 0,98 (från 88 matcher) K/R 0,70 ADR 71,9 från 109 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 88 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 34 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (31 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 2 %
Vunna entry-dueller 43 %−8 Pp. · Ø 51 % bättre än 4 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

21 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 21 %−17 Pp. · Ø 38 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+11 Pp. · Ø 22 % bättre än 96 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 bättre än 37 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 5 i 109 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 9,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 9,7 %−3,6 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 35 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 17 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 31 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,8 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 20 %−15 Pp. · Ø 35 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 0,8−3,4 · Ø 4,2 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,06 · Ø 0,28 bättre än 35 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 53 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,15, Rating −0,21, ADR −15,1, Winrate −5 Pp., ELO −61

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,60
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,60 (i början 0,75). Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 109 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +80 ELO
20 matcher · 35 % winrate

Mest ELO förlorar dalbaebysuka i match 1 för dagen: +80 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,21 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 109 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage37
54 % bättre än 61 %
0,72 bättre än 42 %
75,5 bättre än 25 %
1,03 bättre än 53 %
46 % från 121 dueller bättre än 22 %
28 % från 18 situationer bättre än 22 %
Dust 228
39 % bättre än 12 %
0,68 bättre än 22 %
68,9 bättre än 4 %
0,99 bättre än 35 %
45 % från 76 dueller bättre än 18 %
50 % från 8 situationer bättre än 81 %
Ancient13
46 % -
0,67 -
71,7 -
0,95-
49 % från 39 dueller -
13 % från 8 situationer -
Anubis11
64 % -
0,76 -
78,8 -
1,06-
49 % från 39 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke11
45 % -
0,65 -
66,8 -
0,83-
73 % från 33 dueller -
60 % från 5 situationer -
Cache3
100 % -
0,60 -
56,3 -
0,92-
44 % från 9 dueller -
-
Inferno3
33 % -
0,58 -
64,1 -
0,70-
33 % från 6 dueller -
40 % från 5 situationer -
Overpass3
67 % -
0,80 -
77,3 -
1,00-
0 % från 1 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dalbaebysuka

På 109 matcher ligger dalbaebysuka på K/R 0,70 och ADR 71,9; ratingen från de 88 matcherna med rating är 0,98. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 21 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,6 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 11 matcher. I 27 av 88 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 39 under 0,90. I 31 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,14. Mest ELO tappar dalbaebysuka i match 1 för dagen (+80 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Dust 2 (+47 ELO, winrate 39 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, +10 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,15, Rating −0,21, ADR −15,1, Winrate −5 Pp., ELO −61. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +53.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.