dakooro

Ryssland
32 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar dakooro?

Rating 1,24 K/R 0,87 ADR 88,7 från 32 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,24
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,47 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 32 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 38 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 9 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 6. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 6. Mer damage per runda än snittet på level 6.
Multi-killsClutcherDamage
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (22 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 67 %
Vunna entry-dueller 61 %+11 Pp. · Ø 50 % bättre än 99 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

59 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 59 %+20 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 80 %
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 bättre än 96 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,28 i K/D och därmed långt över snittet (1,00).

Headshot-andel 44 %−1 Pp. · Ø 45 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 45 %
K/D 1,28+0,28 · Ø 1,00 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 32 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 7,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 16,4 %+3,4 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 7,2 %+3,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 99 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 92 %
4K och aces 7x 4K, 0 aces i 22 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 83 %
Utility-damage per runda 4,10,0 · Ø 4,1 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,28+0,02 · Ø 0,26 bättre än 60 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 95 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om dakooro blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 22 matcher från de senaste 3 månaderna och 10 innan.

Kills per runda (K/R)

0,96
MajJunJuliAugSepOkt

Mönster

Snart syns här var dakooro tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 11 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,30 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 32 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage11
45 % -
0,87 -
87,3 -
1,23-
57 % från 35 dueller -
33 % från 12 situationer -
Dust 210
70 % -
0,78 -
85,8 -
1,16-
51 % från 35 dueller -
100 % från 3 situationer -
Ancient4
100 % -
1,03 -
104,0 -
1,41-
79 % från 24 dueller -
67 % från 6 situationer -
Nuke4
25 % -
0,64 -
69,5 -
0,84-
55 % från 11 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dakooro

På 32 matcher ligger dakooro på K/R 0,87, ADR 88,7 och rating 1,24. Största styrka: Rating med 1,24. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. I snitt 17,6 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 70 % winrate på 10 matcher. I 20 av 32 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (63 %), i 9 under 0,90. I 22 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −14.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.