dah_tn

Tunisien
Sedan 2017 på FACEIT 83 matcher registrerade
ELO
1 577
Rank EU
#531 618
Senast uppdaterad:

Hur spelar dah_tn?

Rating 0,98 (från 62 matcher) K/R 0,74 ADR 79,6 från 83 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 62 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 43 %−7 Pp. · Ø 50 % bättre än 5 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 0 %−21 Pp. · Ø 21 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

67 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 67 %+20 Pp. · Ø 47 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 2 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 1 i 83 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,4 %−0,7 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 30 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 9 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 35 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 20 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %0 Pp. · Ø 36 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,2−1,0 · Ø 4,2 bättre än 27 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,06 · Ø 0,27 bättre än 35 %
Rundor med death 77 %+4 Pp. · Ø 73 % bättre än 7 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Winrate +12 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 78,4, Headshots vid 68 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,09

Aug 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,75). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 83 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag ±0 ELO
20 matcher · 40 % winrate
Mellan 12 och 18 ±0 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar dah_tn från och med 5:e matchen per dag: ±0 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,54 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 36 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 83 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 225
40 % bättre än 17 %
0,71 bättre än 43 %
74,6 bättre än 24 %
0,97 bättre än 36 %
49 % från 82 dueller bättre än 41 %
17 % från 12 situationer bättre än 6 %
Mirage23
57 % bättre än 75 %
0,74 bättre än 58 %
81,4 bättre än 60 %
0,99 bättre än 45 %
37 % från 100 dueller bättre än 3 %
33 % från 9 situationer bättre än 36 %
Anubis12
50 % -
0,81 -
87,2 -
1,21-
58 % från 45 dueller -
75 % från 4 situationer -
Ancient10
20 % -
0,83 -
86,1 -
1,02-
41 % från 49 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno5
40 % -
0,68 -
77,6 -
0,74-
35 % från 23 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke5
60 % -
0,61 -
70,0 -
0,87-
33 % från 21 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dah_tn

På 83 matcher ligger dah_tn på K/R 0,74 och ADR 79,6; ratingen från de 62 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Headshot-andel med 67 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 43 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 8. I snitt 15,9 kills per match, 67 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 23 matcher. I 23 av 62 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 27 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,02. Mest ELO tappar dah_tn från och med 5:e matchen per dag (±0 ELO, winrate 40 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +12 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,09. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 78,4, Headshots vid 68 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.