daddyyouknow

Thailand
Sedan 2017 på FACEIT 389 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 30
2 675
Toppnotering 30 dagar: 2 708
Rank SEA ▼ 93 placeringar
#566
Thailand #26 i Thailand
30 dagar · förut #473 · bäst #456
Senast uppdaterad:

Hur spelar daddyyouknow?

Rating 1,01 (från 317 matcher) K/R 0,76 ADR 83,6 från 389 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 317 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (217 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 95 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 26 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

52 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 52 %+13 Pp. · Ø 39 % bättre än 97 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 67 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 43 %−8 Pp. · Ø 51 % bättre än 12 %
AWP-andel av kills 23 %+11 Pp. · Ø 12 % bättre än 88 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 bättre än 20 %
Pistol-kills per match 2,9 från de senaste 317
Knivkills 3 i 317 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,4 %0,0 Pp. · Ø 13,4 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 76 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 44x 4K, 6 aces i 217 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 2,7−1,4 · Ø 4,1 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,07 · Ø 0,30 bättre än 29 %
Rundor med death 78 %+6 Pp. · Ø 72 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +20 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,76, ADR vid 83,3, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
ELO −71

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,74). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 317 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −82 ELO
24 matcher · 38 % winrate
På Dust 2 −74 ELO
88 matcher · 50 % winrate
På fredagar −101 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar daddyyouknow på Ancient: −82 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,38 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 40 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 317 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage114
46 % bättre än 23 %
0,78 bättre än 65 %
86,7 bättre än 75 %
1,04 bättre än 48 %
53 % från 843 dueller bättre än 57 %
52 % från 50 situationer bättre än 85 %
Dust 288
50 % bättre än 40 %
0,77 bättre än 61 %
83,2 bättre än 59 %
1,02 bättre än 39 %
52 % från 523 dueller precis i snitt
49 % från 39 situationer bättre än 78 %
Anubis41
49 % bättre än 36 %
0,71 bättre än 30 %
81,1 bättre än 48 %
0,94 bättre än 16 %
37 % från 240 dueller bättre än 1 %
29 % från 24 situationer bättre än 25 %
Ancient24
38 % bättre än 9 %
0,67 bättre än 14 %
77,0 bättre än 22 %
0,84 bättre än 3 %
44 % från 131 dueller bättre än 11 %
10 % från 10 situationer bättre än 3 %
Inferno24
67 % bättre än 81 %
0,82 bättre än 66 %
90,4 bättre än 70 %
1,13 bättre än 59 %
50 % från 199 dueller bättre än 22 %
89 % från 9 situationer bättre än 99 %
Cache13
77 % -
0,75 -
83,9 -
1,02-
46 % från 81 dueller -
60 % från 10 situationer -
Nuke13
46 % -
0,71 -
78,4 -
0,97-
48 % från 100 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar daddyyouknow

På 389 matcher ligger daddyyouknow på K/R 0,76 och ADR 83,6; ratingen från de 317 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 52 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 77 % winrate på 13 matcher. I 115 av 317 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 125 under 0,90. I 217 matcher med detaljvärden: 44x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,18. Mest ELO tappar daddyyouknow på Ancient (−82 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Mirage (+166 ELO, winrate 46 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +20 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −71. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ADR vid 83,3, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −33.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.