daNz555
Namnhistorik för daNz555
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar daNz555?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (153 matcher).
Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 11 % av rundorna och därmed långt över snittet (9 %).
Clutch
Genomsnitt24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,96 i K/D och därmed strax över snittet (0,93).
Impact
Styrka2,3 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,0).
Utility och deaths
Genomsnitt30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,66). Något över snittet (0,69).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,03. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 0,95). Något över snittet (0,95).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 81,5. Senaste 3 månaderna: 80,2 (i början 77,2). Något över snittet (76,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 42 %. Senaste 3 månaderna: 42 % (i början 40 %). Strax över snittet (41 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 42 % (i början 57 %). Långt under snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 1 135. Senaste 3 månaderna: 688 (i början 1 135).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 37 %.
Mönster
Från de senaste 174 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar daNz555 på Inferno: −93 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 38 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
- Högsta rating i en match: 2,50 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 174 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar daNz555
På 174 matcher ligger daNz555 på K/R 0,71, ADR 79,8 och rating 0,98. Största styrka: Rundor med 3K med 4,0 %. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 3. I snitt 15,6 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 28 matcher. I 50 av 174 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 74 under 0,90. I 153 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,03. Mest ELO tappar daNz555 på Inferno (−93 ELO, winrate 45 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −15 Pp., ELO −447. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,98, ADR vid 80,2. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −20.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.