d_a_f_f_
Hur spelar d_a_f_f_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (101 matcher).
Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (40 %).
Vapen och aim
Genomsnitt36 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,38 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,77). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,05.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 86,8. Senaste 3 månaderna: 81,4 (i början 86,5). Strax över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 41 %. Senaste 3 månaderna: 35 % (i början 37 %). Långt under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 73 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 53 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 283.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 56 %.
Mönster
Från de senaste 141 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar d_a_f_f_ på Ancient: −1 ELO, 65 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 40 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,02 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 141 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar d_a_f_f_
På 141 matcher ligger d_a_f_f_ på K/R 0,74 och ADR 82,8; ratingen från de 101 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 36 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 23 matcher. I 39 av 101 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 43 under 0,90. I 101 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,05. Mest ELO tappar d_a_f_f_ på Ancient (−1 ELO, winrate 65 %). Bäst går det på på Dust 2 (+66 ELO, winrate 63 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −25 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,05, ADR −5,1, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 14 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans +27.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.