d_Disciplin3

Ryssland
213 matcher registrerade 31 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar d_Disciplin3?

Rating 1,04 K/R 0,77 ADR 84,7 från 213 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 74 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 213 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 7. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Fler first kills per match än snittet på level 7.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (158 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 87 %
Vunna entry-dueller 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 63 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−9 Pp. · Ø 38 % bättre än 11 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 56 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 15 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 42 %−5 Pp. · Ø 47 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 30 %+19 Pp. · Ø 11 % bättre än 96 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 5 i 213 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 12,9 %0,0 Pp. · Ø 12,9 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,9 %+1,1 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 90 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 83 %
4K och aces 33x 4K, 5 aces i 158 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+2 Pp. · Ø 36 % bättre än 72 %
Utility-damage per runda 3,4−0,7 · Ø 4,1 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,12 · Ø 0,26 bättre än 18 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 14 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,76, ELO vid 1 496
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, ADR −4,7, Headshots −2 Pp., Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,79). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 213 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −142 ELO
59 matcher · 41 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −120 ELO
20 matcher · 40 % winrate
På lördagar −117 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar d_Disciplin3 i match 2 för dagen: −142 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,08 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 213 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage73
45 % bättre än 33 %
0,80 bättre än 86 %
86,9 bättre än 87 %
1,09 bättre än 84 %
54 % från 457 dueller bättre än 74 %
33 % från 42 situationer bättre än 37 %
Dust 241
46 % bättre än 34 %
0,70 bättre än 41 %
76,4 bättre än 35 %
0,95 bättre än 32 %
46 % från 208 dueller bättre än 28 %
24 % från 17 situationer bättre än 13 %
Anubis37
57 % bättre än 68 %
0,77 bättre än 76 %
84,4 bättre än 77 %
1,05 bättre än 70 %
54 % från 206 dueller bättre än 68 %
40 % från 15 situationer bättre än 53 %
Inferno23
61 % bättre än 83 %
0,80 bättre än 87 %
89,5 bättre än 91 %
1,09 bättre än 78 %
56 % från 125 dueller bättre än 78 %
20 % från 10 situationer bättre än 11 %
Ancient16
50 % precis i snitt
0,68 bättre än 26 %
75,8 bättre än 25 %
0,89 bättre än 13 %
51 % från 86 dueller bättre än 55 %
0 % från 6 situationer bättre än 1 %
Nuke16
38 % bättre än 11 %
0,85 bättre än 89 %
97,2 bättre än 96 %
1,12 bättre än 79 %
58 % från 99 dueller bättre än 86 %
42 % från 12 situationer bättre än 60 %
Cache5
80 % -
0,86 -
90,0 -
1,18-
71 % från 24 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar d_Disciplin3

På 213 matcher ligger d_Disciplin3 på K/R 0,77, ADR 84,7 och rating 1,04. Största styrka: Rundor med 3K med 4,9 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 7. I snitt 17,0 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 61 % winrate på 23 matcher. I 78 av 213 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 79 under 0,90. I 158 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,10. Mest ELO tappar d_Disciplin3 i match 2 för dagen (−142 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+223 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +223 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,05, ADR −4,7, Headshots −2 Pp., Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ELO vid 1 496. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 39 %, ELO-bilans −21.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.