dRn-_-

Heardön och McDonaldöarna
Sedan 2018 på FACEIT 263 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 320
2 641
Toppnotering 30 dagar: 2 651
Rank EU
#32 057
Heardön och McDonaldöarna #23 i Heardön och McDonaldöarna
Senast uppdaterad:

Hur spelar dRn-_-?

Rating 1,13 K/R 0,79 ADR 84,0 från 263 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 79 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 263 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 29 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (186 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 33 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 18 %+6 Pp. · Ø 12 % bättre än 78 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 bättre än 79 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 3 i 263 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 73 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 60 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 56x 4K, 1 ace i 186 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,40 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 3,4−0,7 · Ø 4,1 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,10 · Ø 0,30 bättre än 77 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +267
= Oförändrad
K/R vid 0,79, Rating vid 1,13, ADR vid 83,7
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −10 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,83. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,79. Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 263 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen ±0 ELO
41 matcher · 39 % winrate
I match 4 för dagen +56 ELO
34 matcher · 41 % winrate
På tisdagar −60 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar dRn-_- i match 3 för dagen: ±0 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,15 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 263 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage93
52 % bättre än 47 %
0,80 bättre än 73 %
85,4 bättre än 69 %
1,14 bättre än 78 %
55 % från 398 dueller bättre än 69 %
33 % från 64 situationer bättre än 32 %
Ancient57
56 % bättre än 60 %
0,82 bättre än 79 %
85,1 bättre än 62 %
1,19 bättre än 88 %
56 % från 198 dueller bättre än 70 %
33 % från 45 situationer bättre än 37 %
Dust 245
49 % bättre än 36 %
0,74 bättre än 47 %
80,3 bättre än 45 %
1,05 precis i snitt
44 % från 187 dueller bättre än 13 %
30 % från 30 situationer bättre än 28 %
Anubis28
54 % bättre än 57 %
0,79 bättre än 70 %
84,3 bättre än 65 %
1,12 bättre än 74 %
55 % från 121 dueller bättre än 66 %
27 % från 15 situationer bättre än 20 %
Inferno21
48 % bättre än 26 %
0,76 bättre än 49 %
82,2 bättre än 39 %
1,03 bättre än 30 %
68 % från 97 dueller bättre än 98 %
55 % från 11 situationer bättre än 83 %
Nuke14
29 % -
0,77 -
82,0 -
1,14-
41 % från 59 dueller -
83 % från 12 situationer -
Cache5
40 % -
0,89 -
90,9 -
1,20-
59 % från 27 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dRn-_-

På 263 matcher ligger dRn-_- på K/R 0,79, ADR 84,0 och rating 1,13. Största styrka: Rating med 1,13. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 57 matcher. I 147 av 263 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 63 under 0,90. I 186 matcher med detaljvärden: 56x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,16. Mest ELO tappar dRn-_- i match 3 för dagen (±0 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+204 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +204 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +267. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,13, ADR vid 83,7. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +134.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.