dEv1lStar
Namnhistorik för dEv1lStar
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar dEv1lStar?
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,94 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Mönster
Från de senaste 112 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar dEv1lStar på Anubis: −90 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,70 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 37 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 112 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar dEv1lStar
På 112 matcher ligger dEv1lStar på K/R 0,69, ADR 72,6 och rating 0,95. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 90 % winrate på 10 matcher. I 33 av 112 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 53 under 0,90. I 112 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar dEv1lStar på Anubis (−90 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Dust 2 (+60 ELO, winrate 46 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +30 ELO. Senaste 30 dagarna: 112 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +30.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.