dENZY

Moldavien
Sedan 2019 på FACEIT 318 matcher registrerade 105 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 40
3 365
Toppnotering 30 dagar: 3 532
Rank EU ▲ 561 placeringar
#1 907
Moldavien #7 i Moldavien
30 dagar · förut #2 468 · bäst #1 845
Senast uppdaterad:

Hur spelar dENZY?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 83,3 från 318 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 318 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (229 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−2 Pp. · Ø 42 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 59 %+6 Pp. · Ø 53 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 42 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 bättre än 62 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 6 i 318 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 78 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 56x 4K, 5 aces i 229 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 2,2−1,7 · Ø 3,9 bättre än 6 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,05 · Ø 0,32 bättre än 34 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,79, Rating vid 1,11
▼ Sämre än förut
ADR −4,5, Headshots −2 Pp., Winrate −10 Pp., ELO −195

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,82). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 318 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −301 ELO
53 matcher · 47 % winrate
På Mirage −200 ELO
89 matcher · 44 % winrate
På fredagar +69 ELO, winrate 49 %

Mest ELO förlorar dENZY i match 3 för dagen: −301 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,50 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 44 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 318 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage89
44 % bättre än 11 %
0,83 bättre än 78 %
87,3 bättre än 74 %
1,13 bättre än 70 %
56 % från 486 dueller bättre än 70 %
43 % från 47 situationer bättre än 63 %
Ancient84
70 % bättre än 92 %
0,83 bättre än 80 %
87,2 bättre än 74 %
1,17 bättre än 81 %
53 % från 483 dueller precis i snitt
39 % från 41 situationer bättre än 51 %
Anubis65
58 % bättre än 59 %
0,79 bättre än 67 %
81,2 bättre än 48 %
1,13 bättre än 71 %
52 % från 328 dueller bättre än 46 %
40 % från 42 situationer bättre än 53 %
Dust 250
56 % bättre än 54 %
0,71 bättre än 27 %
74,7 bättre än 15 %
1,00 bättre än 25 %
47 % från 242 dueller bättre än 21 %
35 % från 17 situationer bättre än 38 %
Nuke19
58 % bättre än 49 %
0,75 bättre än 41 %
83,1 bättre än 53 %
1,07 bättre än 45 %
40 % från 112 dueller bättre än 3 %
25 % från 12 situationer bättre än 17 %
Cache7
29 % -
0,74 -
74,5 -
1,00-
39 % från 38 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno4
75 % -
0,68 -
69,3 -
1,00-
80 % från 20 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dENZY

På 318 matcher ligger dENZY på K/R 0,79, ADR 83,3 och rating 1,11. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,2. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 70 % winrate på 84 matcher. I 158 av 318 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 88 under 0,90. I 229 matcher med detaljvärden: 56x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,16. Mest ELO tappar dENZY i match 3 för dagen (−301 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Ancient (+467 ELO, winrate 70 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +157 ELO. Sämre än tidigare: ADR −4,5, Headshots −2 Pp., Winrate −10 Pp., ELO −195. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,11. Senaste 30 dagarna: 105 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +113.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.