d4brn
Hur spelar d4brn?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (24 matcher).
Jämfört med 911 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Styrka71 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,90 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 8,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,0 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 71 % av rundorna och därmed något under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Senaste 3 månaderna: 0,56 (i början 0,66). Långt under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,92). Långt under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 59,5 (i början 71,5). Långt under snittet (79,3).
Andel headshot-kills
Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 48 %). Långt över snittet (45 %).
Vunna matcher (winrate)
Senaste 3 månaderna: 63 % (i början 46 %). Långt över snittet (52 %).
Senaste 3 månaderna: 1 733 (i början 1 498).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 92 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar d4brn från och med 5:e matchen per dag: −25 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,75 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 29 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 92 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar d4brn
På 92 matcher ligger d4brn på K/R 0,63, ADR 68,4 och rating 0,89. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 71 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,1 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 6. I snitt 13,7 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 15 matcher. I 22 av 92 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 52 under 0,90. I 24 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar d4brn från och med 5:e matchen per dag (−25 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+22 ELO, winrate 46 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +10 Pp., Winrate +17 Pp., ELO +235. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,11, ADR −12,0. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.