d3wixx

Sydkorea
Sedan 2019 på FACEIT 280 matcher registrerade 66 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar d3wixx?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 79,0 från 280 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 280 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (207 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 84 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−3 Pp. · Ø 40 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 43 %−8 Pp. · Ø 51 % bättre än 9 %
AWP-andel av kills 33 %+21 Pp. · Ø 12 % bättre än 96 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 5 i 280 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 73 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 36x 4K, 2 aces i 207 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,12 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 33 %
Utility-damage per runda 2,3−1,7 · Ø 4,0 bättre än 7 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,19 · Ø 0,31 bättre än 4 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,08, ELO +149
= Oförändrad
ADR vid 79,4, Headshots vid 43 %, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,73). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 280 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −142 ELO
67 matcher · 40 % winrate
På Dust 2 −126 ELO
61 matcher · 52 % winrate
Mellan 12 och 18 −159 ELO, winrate 44 %
På måndagar −90 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar d3wixx på Ancient: −142 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,26 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 280 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage68
53 % precis i snitt
0,80 bättre än 70 %
82,6 bättre än 53 %
1,11 bättre än 68 %
59 % från 317 dueller bättre än 85 %
27 % från 48 situationer bättre än 18 %
Ancient67
40 % bättre än 12 %
0,74 bättre än 43 %
73,9 bättre än 12 %
1,05 precis i snitt
50 % från 248 dueller bättre än 37 %
45 % från 58 situationer bättre än 69 %
Dust 261
52 % bättre än 43 %
0,78 bättre än 63 %
80,9 bättre än 45 %
1,11 bättre än 65 %
57 % från 294 dueller bättre än 75 %
45 % från 53 situationer bättre än 69 %
Anubis56
64 % bättre än 82 %
0,77 bättre än 59 %
80,5 bättre än 43 %
1,09 bättre än 61 %
59 % från 283 dueller bättre än 83 %
31 % från 29 situationer bättre än 31 %
Inferno16
44 % bättre än 11 %
0,72 bättre än 26 %
76,5 bättre än 15 %
1,05 bättre än 31 %
51 % från 63 dueller bättre än 29 %
40 % från 10 situationer precis i snitt
Cache8
50 % -
0,74 -
79,1 -
1,02-
58 % från 38 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke4
75 % -
0,71 -
67,1 -
1,06-
67 % från 6 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar d3wixx

På 280 matcher ligger d3wixx på K/R 0,77, ADR 79,0 och rating 1,09. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,3. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 56 matcher. I 129 av 280 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 99 under 0,90. I 207 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,13. Mest ELO tappar d3wixx på Ancient (−142 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Mirage (+89 ELO, winrate 53 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,08, ELO +149. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 79,4, Headshots vid 43 %, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 66 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +154.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.