d3remE

Ukraina
Sedan 2021 på FACEIT 271 matcher registrerade 56 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar d3remE?

Rating 0,97 (från 224 matcher) K/R 0,69 ADR 74,6 från 270 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 224 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (192 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 37 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 33 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 30 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 bättre än 28 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 6 i 270 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,3 %−1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 15 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 29x 4K, 3 aces i 192 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 91 %
Utility-damage per runda 4,6+0,4 · Ø 4,2 bättre än 64 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,10 · Ø 0,29 bättre än 21 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +8 Pp., Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,68, Rating vid 0,97, ADR vid 74,1
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,70). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 270 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −51 ELO
78 matcher · 59 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −26 ELO
55 matcher · 44 % winrate
På Mirage −13 ELO
82 matcher · 52 % winrate

Mest ELO förlorar d3remE på Dust 2: −51 ELO, 59 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,03 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 270 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage82
52 % precis i snitt
0,70 bättre än 29 %
75,5 bättre än 21 %
1,00 bättre än 37 %
52 % från 240 dueller bättre än 55 %
37 % från 46 situationer bättre än 47 %
Dust 278
59 % bättre än 75 %
0,70 bättre än 30 %
75,4 bättre än 22 %
1,01 bättre än 39 %
56 % från 249 dueller bättre än 75 %
52 % från 33 situationer bättre än 85 %
Ancient41
44 % bättre än 23 %
0,68 bättre än 18 %
75,8 bättre än 22 %
0,90 bättre än 9 %
49 % från 185 dueller bättre än 35 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Anubis26
42 % bättre än 18 %
0,68 bättre än 20 %
75,2 bättre än 19 %
0,87 bättre än 6 %
42 % från 101 dueller bättre än 8 %
18 % från 11 situationer bättre än 9 %
Inferno20
65 % bättre än 79 %
0,65 bättre än 8 %
71,2 bättre än 9 %
0,94 bättre än 12 %
46 % från 79 dueller bättre än 15 %
57 % från 7 situationer bättre än 90 %
Nuke11
45 % -
0,71 -
71,3 -
1,09-
51 % från 37 dueller -
27 % från 11 situationer -
Cache10
40 % -
0,62 -
66,4 -
0,89-
51 % från 39 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar d3remE

På 270 matcher ligger d3remE på K/R 0,69 och ADR 74,6; ratingen från de 224 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 74,6. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 65 % winrate på 20 matcher. I 69 av 224 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 101 under 0,90. I 192 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,04. Mest ELO tappar d3remE på Dust 2 (−51 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+44 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +44 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +8 Pp., Winrate +4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,97, ADR vid 74,1. Senaste 30 dagarna: 56 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +69.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.