d3pr3ss3dkld

Kap Verde
197 matcher registrerade 41 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar d3pr3ss3dkld?

Rating 0,99 (från 177 matcher) K/R 0,68 ADR 75,9 från 197 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 177 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (128 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed något under snittet (47 %).

Headshot-andel 45 %−2 Pp. · Ø 47 % bättre än 35 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 36 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 4 i 197 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 11,4 %−1,7 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 11 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 27 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 15 %
4K och aces 18x 4K, 3 aces i 128 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−6 Pp. · Ø 36 % bättre än 18 %
Utility-damage per runda 3,9−0,3 · Ø 4,2 bättre än 45 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,13 · Ø 0,27 bättre än 82 %
Rundor med death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 74,9, Headshots vid 45 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,08, Winrate −6 Pp., ELO −118

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,71). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 197 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −116 ELO
56 matcher · 46 % winrate
På Ancient −31 ELO
41 matcher · 61 % winrate
På fredagar −30 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar d3pr3ss3dkld på Dust 2: −116 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,85 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 197 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 256
46 % bättre än 32 %
0,65 bättre än 17 %
73,7 bättre än 20 %
0,95 bättre än 29 %
44 % från 184 dueller bättre än 19 %
48 % från 40 situationer bättre än 74 %
Ancient41
61 % bättre än 85 %
0,76 bättre än 65 %
82,0 bättre än 57 %
1,09 bättre än 78 %
48 % från 168 dueller bättre än 35 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Anubis37
41 % bättre än 22 %
0,68 bättre än 27 %
76,9 bättre än 33 %
0,99 bättre än 45 %
45 % från 116 dueller bättre än 20 %
33 % från 33 situationer bättre än 40 %
Mirage36
42 % bättre än 21 %
0,65 bättre än 15 %
72,6 bättre än 16 %
0,94 bättre än 25 %
49 % från 152 dueller bättre än 41 %
21 % från 14 situationer bättre än 10 %
Nuke14
71 % -
0,63 -
72,6 -
0,96-
54 % från 52 dueller -
50 % från 8 situationer -
Inferno7
57 % -
0,72 -
77,5 -
1,05-
60 % från 30 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache6
67 % -
0,76 -
74,6 -
1,12-
58 % från 26 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar d3pr3ss3dkld

På 197 matcher ligger d3pr3ss3dkld på K/R 0,68 och ADR 75,9; ratingen från de 177 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 8. I snitt 15,1 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 71 % winrate på 14 matcher. I 60 av 177 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 63 under 0,90. I 128 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar d3pr3ss3dkld på Dust 2 (−116 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+29 ELO, winrate 42 %). Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,08, Winrate −6 Pp., ELO −118. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 74,9, Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −118.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.