d3nd1ss

Guam
Sedan 2023 på FACEIT 178 matcher registrerade 122 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 306
3 023
Toppnotering 30 dagar: 3 023
Rank EU ▲ 1 104 placeringar
#7 491
Guam #3 i Guam
30 dagar · förut #8 595 · bäst #6 329
Senast uppdaterad:

Hur spelar d3nd1ss?

Rating 1,16 K/R 0,82 ADR 88,1 från 178 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 80 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 178 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 11 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (143 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 68 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−3 Pp. · Ø 42 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,22 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 49 %−4 Pp. · Ø 53 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 178 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,1 %+1,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 78 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 69 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 23x 4K, 2 aces i 143 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 3,0−0,9 · Ø 3,9 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,320,00 · Ø 0,32 precis i snitt
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +8 Pp., ELO +1 041
= Oförändrad
Headshots vid 49 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,16, Rating −0,24, ADR −10,3

Sep till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,96). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 178 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −98 ELO
39 matcher · 51 % winrate
På Dust 2 −17 ELO
35 matcher · 49 % winrate
Mellan 18 och 24 −28 ELO, winrate 53 %
På fredagar ±0 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar d3nd1ss i match 2 för dagen: −98 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,39 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 45 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 178 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage80
61 % bättre än 76 %
0,87 bättre än 89 %
91,9 bättre än 88 %
1,22 bättre än 88 %
58 % från 361 dueller bättre än 79 %
35 % från 62 situationer bättre än 37 %
Dust 235
49 % bättre än 27 %
0,79 bättre än 64 %
85,0 bättre än 64 %
1,12 bättre än 64 %
52 % från 159 dueller bättre än 47 %
32 % från 22 situationer bättre än 29 %
Anubis23
65 % bättre än 81 %
0,81 bättre än 75 %
87,8 bättre än 79 %
1,16 bättre än 79 %
63 % från 91 dueller bättre än 94 %
42 % från 19 situationer bättre än 58 %
Ancient19
26 % bättre än 1 %
0,71 bättre än 26 %
82,1 bättre än 48 %
0,97 bättre än 20 %
59 % från 68 dueller bättre än 84 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Inferno11
82 % -
0,82 -
81,3 -
1,21-
57 % från 46 dueller -
60 % från 5 situationer -
Cache4
75 % -
0,75 -
86,8 -
1,20-
67 % från 9 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke4
75 % -
0,76 -
87,5 -
1,05-
40 % från 20 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar d3nd1ss

På 178 matcher ligger d3nd1ss på K/R 0,82, ADR 88,1 och rating 1,16. Största styrka: K/D med 1,22. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,0. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 82 % winrate på 11 matcher. I 95 av 178 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 42 under 0,90. I 143 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,37. Mest ELO tappar d3nd1ss i match 2 för dagen (−98 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Mirage (+98 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +67 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp., ELO +1 041. Sämre än tidigare: K/R −0,16, Rating −0,24, ADR −10,3. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 122 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans −63.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.