d3bab

Norge
Sedan 2020 på FACEIT 252 matcher registrerade 34 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 82
3 143
Toppnotering 30 dagar: 3 250
Rank EU ▲ 510 placeringar
#4 614
Norge #38 i Norge
30 dagar · förut #5 124 · bäst #4 014
Senast uppdaterad:

Hur spelar d3bab?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 83,9 från 252 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 252 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (184 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %−1 Pp. · Ø 42 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 58 %+5 Pp. · Ø 53 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 47 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 bättre än 65 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 252 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,2 % av rundorna och därmed något över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 14,2 %+0,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 49 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 36x 4K, 5 aces i 184 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

4,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 4,9+1,0 · Ø 3,9 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,03 · Ø 0,32 bättre än 41 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +121
= Oförändrad
Headshots vid 58 %, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −5,1

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,84). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 252 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −198 ELO
52 matcher · 44 % winrate
På Mirage −98 ELO
65 matcher · 49 % winrate
På fredagar −205 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar d3bab från och med 5:e matchen per dag: −198 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 41 · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,07 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 252 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient74
49 % bättre än 28 %
0,79 bättre än 66 %
84,9 bättre än 63 %
1,11 bättre än 66 %
51 % från 360 dueller bättre än 40 %
42 % från 53 situationer bättre än 59 %
Mirage65
49 % bättre än 25 %
0,78 bättre än 59 %
82,4 precis i snitt
1,09 bättre än 58 %
53 % från 300 dueller precis i snitt
37 % från 43 situationer bättre än 43 %
Anubis56
59 % bättre än 63 %
0,81 bättre än 75 %
85,6 bättre än 70 %
1,13 bättre än 71 %
54 % från 252 dueller bättre än 59 %
46 % från 35 situationer bättre än 70 %
Nuke21
48 % bättre än 23 %
0,78 bättre än 54 %
81,4 bättre än 44 %
1,08 precis i snitt
56 % från 98 dueller bättre än 64 %
67 % från 15 situationer bättre än 95 %
Dust 214
43 % -
0,75 -
82,1 -
1,03-
47 % från 51 dueller -
38 % från 8 situationer -
Inferno10
70 % -
0,85 -
82,9 -
1,24-
67 % från 42 dueller -
45 % från 11 situationer -
Cache9
67 % -
0,80 -
85,6 -
1,09-
40 % från 40 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar d3bab

På 252 matcher ligger d3bab på K/R 0,79, ADR 83,9 och rating 1,11. Största styrka: Utility-damage per runda med 4,9. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 70 % winrate på 10 matcher. I 122 av 252 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 75 under 0,90. I 184 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,18. Mest ELO tappar d3bab från och med 5:e matchen per dag (−198 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Anubis (+142 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +31 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +121. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −5,1. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 58 %, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +101.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.