d3LiveRator

Tjeckien
Sedan 2014 på FACEIT 176 matcher registrerade 60 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar d3LiveRator?

Rating 1,24 K/R 0,88 ADR 91,7 från 176 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 95 %
1,24
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 84 %
Ratingfördelning från 176 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 35 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 6 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (137 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

63 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 63 %+12 Pp. · Ø 51 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 47 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,28 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).

Headshot-andel 40 %−10 Pp. · Ø 50 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 32 %+21 Pp. · Ø 11 % bättre än 97 %
K/D 1,28+0,25 · Ø 1,03 bättre än 95 %
Pistol-kills per match 4,5
Knivkills 2 i 176 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 17,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 17,0 %+3,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 97 %
Rundor med 3K 5,5 %+1,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 90 %
MVP per match 2,9+0,6 · Ø 2,3 bättre än 92 %
4K och aces 41x 4K, 5 aces i 137 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,10 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 44 %+9 Pp. · Ø 35 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 4,6+0,4 · Ø 4,2 bättre än 64 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,19 · Ø 0,29 bättre än 4 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,88, Rating vid 1,24, ADR vid 91,7, Headshots vid 40 %, ELO vid 2 237
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,93
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,93. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,88. Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 176 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −30 ELO
37 matcher · 51 % winrate
På Cache −16 ELO
27 matcher · 52 % winrate
På lördagar ±0 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar d3LiveRator på Mirage: −30 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,76 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 53 · Vertigo
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 176 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage37
51 % bättre än 46 %
0,92 bättre än 97 %
97,6 bättre än 97 %
1,29 bättre än 96 %
63 % från 177 dueller bättre än 95 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Inferno35
69 % bättre än 88 %
0,91 bättre än 94 %
92,7 bättre än 87 %
1,33 bättre än 94 %
72 % från 141 dueller bättre än 99 %
46 % från 24 situationer bättre än 70 %
Nuke31
58 % bättre än 60 %
0,92 bättre än 95 %
93,7 bättre än 90 %
1,28 bättre än 93 %
70 % från 159 dueller bättre än 99 %
35 % från 20 situationer bättre än 38 %
Cache27
52 % -
0,78 -
84,7 -
1,06-
58 % från 130 dueller -
50 % från 18 situationer -
Ancient24
58 % bättre än 71 %
0,86 bättre än 88 %
86,7 bättre än 74 %
1,20 bättre än 88 %
56 % från 95 dueller bättre än 72 %
33 % från 6 situationer bättre än 38 %
Anubis18
39 % bättre än 10 %
0,87 bättre än 92 %
95,0 bättre än 95 %
1,27 bättre än 95 %
55 % från 76 dueller bättre än 68 %
26 % från 19 situationer bättre än 21 %
Vertigo3
0 % -
0,85 -
80,0 -
1,24-
44 % från 16 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar d3LiveRator

På 176 matcher ligger d3LiveRator på K/R 0,88, ADR 91,7 och rating 1,24. Största styrka: Vunna entry-dueller med 63 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 19,6 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 69 % winrate på 35 matcher. I 115 av 176 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (65 %), i 28 under 0,90. I 137 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,33. Mest ELO tappar d3LiveRator på Mirage (−30 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Nuke (+5 ELO, winrate 58 %). Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,88, Rating vid 1,24, ADR vid 91,7, Headshots vid 40 %, ELO vid 2 237. Senaste 30 dagarna: 60 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans −15.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.