d33vilmaycry

Österrike
Sedan 2023 på FACEIT 184 matcher registrerade 50 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar d33vilmaycry?

Rating 1,17 K/R 0,84 ADR 88,4 från 184 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 88 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 184 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 32 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (162 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 61 %+10 Pp. · Ø 51 % bättre än 97 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 33 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 65 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,20 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 21 %
AWP-andel av kills 31 %+20 Pp. · Ø 11 % bättre än 96 %
K/D 1,20+0,17 · Ø 1,03 bättre än 88 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 1 i 184 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,7 %+2,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 90 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 79 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 76 %
4K och aces 39x 4K, 4 aces i 162 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,7−0,5 · Ø 4,2 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,03 · Ø 0,29 bättre än 42 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om d33vilmaycry blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 168 matcher från de senaste 3 månaderna och 16 innan.

Kills per runda (K/R)

0,81
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,89.

Mönster

Från de senaste 184 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −217 ELO
59 matcher · 47 % winrate
På Anubis −25 ELO
21 matcher · 43 % winrate
På tisdagar −176 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar d33vilmaycry på Mirage: −217 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,28 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 184 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage59
47 % bättre än 30 %
0,83 bättre än 83 %
89,4 bättre än 85 %
1,14 bättre än 79 %
61 % från 282 dueller bättre än 92 %
29 % från 38 situationer bättre än 24 %
Dust 249
41 % bättre än 15 %
0,87 bättre än 92 %
91,6 bättre än 89 %
1,20 bättre än 89 %
61 % från 210 dueller bättre än 91 %
32 % från 28 situationer bättre än 33 %
Anubis21
43 % bättre än 20 %
0,80 bättre än 73 %
84,2 bättre än 64 %
1,10 bättre än 69 %
56 % från 79 dueller bättre än 73 %
24 % från 17 situationer bättre än 16 %
Ancient18
72 % bättre än 97 %
0,75 precis i snitt
76,7 bättre än 25 %
1,12 bättre än 75 %
51 % från 71 dueller bättre än 45 %
56 % från 9 situationer bättre än 88 %
Cache15
53 % -
0,94 -
96,0 -
1,29-
66 % från 87 dueller -
50 % från 10 situationer -
Nuke14
57 % -
0,90 -
91,3 -
1,30-
72 % från 54 dueller -
40 % från 10 situationer -
Inferno5
80 % -
0,75 -
77,2 -
1,05-
67 % från 27 dueller -
50 % från 2 situationer -
Vertigo3
0 % -
0,80 -
85,9 -
1,06-
47 % från 17 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar d33vilmaycry

På 184 matcher ligger d33vilmaycry på K/R 0,84, ADR 88,4 och rating 1,17. Största styrka: Vunna entry-dueller med 61 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 45 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,8 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 72 % winrate på 18 matcher. I 108 av 184 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 43 under 0,90. I 162 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,25. Mest ELO tappar d33vilmaycry på Mirage (−217 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (−74 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −74 ELO. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −74.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.