d1zzy721

Tuvalu
Sedan 2020 på FACEIT 275 matcher registrerade 31 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar d1zzy721?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 77,0 från 275 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 25 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 275 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (197 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,99 i K/D och därmed något under snittet (1,04).

Headshot-andel 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 70 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 45 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 275 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,1 %−0,5 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 34 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 45 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 29 %
4K och aces 34x 4K, 3 aces i 197 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,57 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 4,0−0,1 · Ø 4,1 bättre än 49 %
Flashade motståndare per runda 0,57+0,27 · Ø 0,30 bättre än 96 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 38 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +7,6, Winrate +5 Pp., ELO +145
= Oförändrad
Headshots vid 54 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,66). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 275 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −141 ELO
33 matcher · 45 % winrate
I match 3 för dagen −116 ELO
45 matcher · 40 % winrate
På lördagar +30 ELO, winrate 25 %

Mest ELO förlorar d1zzy721 på Cache: −141 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,27 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 275 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage77
51 % bättre än 43 %
0,71 bättre än 30 %
78,8 bättre än 36 %
0,97 bättre än 23 %
51 % från 416 dueller bättre än 44 %
46 % från 28 situationer bättre än 73 %
Anubis53
51 % bättre än 42 %
0,77 bättre än 58 %
80,2 bättre än 40 %
1,07 bättre än 55 %
52 % från 217 dueller precis i snitt
44 % från 27 situationer bättre än 65 %
Ancient40
60 % bättre än 74 %
0,78 bättre än 63 %
84,1 bättre än 59 %
1,04 bättre än 48 %
52 % från 181 dueller precis i snitt
13 % från 23 situationer bättre än 5 %
Dust 240
45 % bättre än 24 %
0,63 bättre än 5 %
66,8 bättre än 1 %
0,89 bättre än 5 %
44 % från 167 dueller bättre än 13 %
39 % från 18 situationer bättre än 49 %
Cache33
45 % -
0,68 -
72,0 -
0,96-
48 % från 147 dueller -
38 % från 16 situationer -
Nuke27
48 % bättre än 28 %
0,74 bättre än 39 %
78,8 bättre än 32 %
1,05 bättre än 48 %
48 % från 113 dueller bättre än 23 %
47 % från 15 situationer bättre än 65 %
Vertigo3
67 % -
0,70 -
72,5 -
1,03-
50 % från 8 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar d1zzy721

På 275 matcher ligger d1zzy721 på K/R 0,72, ADR 77,0 och rating 0,99. Mest att hämta: Rating med 0,99. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 40 matcher. I 96 av 275 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 114 under 0,90. I 197 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,05. Mest ELO tappar d1zzy721 på Cache (−141 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Ancient (+120 ELO, winrate 60 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +15 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +7,6, Winrate +5 Pp., ELO +145. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −78.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.