d1zgo0
Hur spelar d1zgo0?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (70 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt35 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt39 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOSep till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,75). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,14. Senaste 3 månaderna: 1,04 (i början 1,06). Strax över snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 89,8. Senaste 3 månaderna: 85,0 (i början 84,3). Något över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 44 %. Senaste 3 månaderna: 38 % (i början 40 %). Långt under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 71 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 58 %). Något under snittet (49 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 284. Senaste 3 månaderna: 1 934 (i början 2 284).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 47 %.
Mönster
Från de senaste 170 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar d1zgo0 på Mirage: −46 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,36 · Ancient
- Flest kills i en match: 34 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 170 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar d1zgo0
På 170 matcher ligger d1zgo0 på K/R 0,76 och ADR 84,6; ratingen från de 137 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 72 % winrate på 36 matcher. I 52 av 137 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 49 under 0,90. I 70 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,14. Mest ELO tappar d1zgo0 på Mirage (−46 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Ancient (+73 ELO, winrate 72 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 66 % winrate, +23 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −11 Pp., ELO −350. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,04, ADR vid 85,0. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +27.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.