d1yaz

Ryssland
Sedan 2025 på FACEIT 230 matcher registrerade 65 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 57
3 014
Toppnotering 30 dagar: 3 124
Rank EU ▼ 3 532 placeringar
#7 820
Ryssland #2 225 i Ryssland
30 dagar · förut #4 288 · bäst #4 288
Senast uppdaterad:

Hur spelar d1yaz?

Rating 1,22 K/R 0,86 ADR 88,5 från 229 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,22
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 229 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 34 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (155 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 18 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 61 %+9 Pp. · Ø 52 % bättre än 95 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 27 %−15 Pp. · Ø 42 % bättre än 4 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 41 %−12 Pp. · Ø 53 % bättre än 4 %
AWP-andel av kills 48 %+36 Pp. · Ø 12 % bättre än 99 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 bättre än 91 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 2 i 229 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 16,2 %+2,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 92 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 72 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 83 %
4K och aces 32x 4K, 0 aces i 155 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,11 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 2,4−1,5 · Ø 3,9 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,21 · Ø 0,32 bättre än 2 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +140
= Oförändrad
Headshots vid 41 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −4,2

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,91). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 229 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −56 ELO
87 matcher · 61 % winrate
På söndagar −111 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar d1yaz på Dust 2: −56 ELO, 61 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,59 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 46 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 229 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 287
61 % bättre än 72 %
0,88 bättre än 91 %
90,5 bättre än 84 %
1,26 bättre än 92 %
66 % från 606 dueller bättre än 97 %
22 % från 58 situationer bättre än 11 %
Mirage87
51 % bättre än 33 %
0,86 bättre än 87 %
88,0 bättre än 76 %
1,19 bättre än 84 %
60 % från 581 dueller bättre än 87 %
28 % från 46 situationer bättre än 18 %
Cache14
50 % -
0,91 -
90,0 -
1,30-
53 % från 96 dueller -
27 % från 11 situationer -
Inferno14
43 % -
0,83 -
84,8 -
1,18-
58 % från 84 dueller -
83 % från 6 situationer -
Anubis13
54 % -
0,78 -
83,8 -
1,06-
50 % från 76 dueller -
11 % från 9 situationer -
Nuke10
50 % -
0,92 -
90,4 -
1,28-
65 % från 49 dueller -
75 % från 4 situationer -
Ancient4
50 % -
0,72 -
73,2 -
1,06-
50 % från 12 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar d1yaz

På 229 matcher ligger d1yaz på K/R 0,86, ADR 88,5 och rating 1,22. Största styrka: Rundor med first kill med 18 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,7 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 87 matcher. I 135 av 229 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 55 under 0,90. I 155 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,30. Mest ELO tappar d1yaz på Dust 2 (−56 ELO, winrate 61 %). Bäst går det på på Mirage (+60 ELO, winrate 51 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +140. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −4,2. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 41 %. Senaste 30 dagarna: 65 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +14.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.