d1on777
Hur spelar d1on777?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (130 matcher).
Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt39 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).
Impact
Genomsnitt1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt1,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,74). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,08. Senaste 3 månaderna: 1,04 (i början 1,03). Strax över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 81,5. Senaste 3 månaderna: 78,2 (i början 81,4). Något under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 41 %. Senaste 3 månaderna: 38 % (i början 41 %). Långt under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 43 %). Strax över snittet (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 358. Senaste 3 månaderna: 2 277 (i början 2 137).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 35 %.
Mönster
Från de senaste 220 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar d1on777 på Mirage: −54 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 34 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,29 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 220 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar d1on777
På 220 matcher ligger d1on777 på K/R 0,74, ADR 79,4 och rating 1,04. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,9. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 33 matcher. I 85 av 220 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 69 under 0,90. I 130 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Mest ELO tappar d1on777 på Mirage (−54 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Dust 2 (+58 ELO, winrate 47 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp., ELO +140. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,04, ADR vid 78,2.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.