d1on777

Tyskland
Sedan 2024 på FACEIT 220 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar d1on777?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 79,4 från 220 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 56 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 220 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (130 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−10 Pp. · Ø 39 % bättre än 10 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 bättre än 96 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 39 %−10 Pp. · Ø 49 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 27 %+16 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 6 i 220 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,4 %0,0 Pp. · Ø 13,4 % precis i snitt
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 27 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 11 %
4K och aces 17x 4K, 1 ace i 130 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 6 %
Utility-damage per runda 1,9−2,3 · Ø 4,2 bättre än 3 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,04 · Ø 0,29 bättre än 43 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +7 Pp., ELO +140
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,04, ADR vid 78,2
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,74). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 220 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −54 ELO
65 matcher · 42 % winrate
På Ancient −30 ELO
33 matcher · 61 % winrate
På lördagar −2 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar d1on777 på Mirage: −54 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,29 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 220 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage65
42 % bättre än 20 %
0,70 bättre än 30 %
77,1 bättre än 30 %
0,95 bättre än 23 %
53 % från 267 dueller bättre än 63 %
23 % från 43 situationer bättre än 13 %
Dust 258
47 % bättre än 33 %
0,76 bättre än 61 %
83,7 bättre än 65 %
1,09 bättre än 69 %
55 % från 237 dueller bättre än 71 %
46 % från 39 situationer bättre än 73 %
Ancient33
61 % bättre än 77 %
0,77 bättre än 61 %
79,9 bättre än 41 %
1,06 bättre än 58 %
52 % från 96 dueller bättre än 54 %
36 % från 28 situationer bättre än 46 %
Anubis24
58 % bättre än 71 %
0,75 bättre än 57 %
80,5 bättre än 49 %
1,08 bättre än 70 %
62 % från 74 dueller bättre än 96 %
28 % från 18 situationer bättre än 22 %
Inferno17
53 % precis i snitt
0,76 bättre än 55 %
79,8 bättre än 38 %
1,09 bättre än 61 %
60 % från 68 dueller bättre än 85 %
13 % från 16 situationer bättre än 7 %
Nuke14
29 % -
0,74 -
74,4 -
1,02-
63 % från 59 dueller -
33 % från 9 situationer -
Cache9
33 % -
0,70 -
73,7 -
0,98-
67 % från 33 dueller -
57 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar d1on777

På 220 matcher ligger d1on777 på K/R 0,74, ADR 79,4 och rating 1,04. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,9. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 33 matcher. I 85 av 220 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 69 under 0,90. I 130 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Mest ELO tappar d1on777 på Mirage (−54 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Dust 2 (+58 ELO, winrate 47 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp., ELO +140. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,04, ADR vid 78,2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.