d1namic98

Japan
Sedan 2023 på FACEIT 226 matcher registrerade 67 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar d1namic98?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 82,9 från 226 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 226 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (126 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,03 i K/D och därmed strax över snittet (1,02).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 23 %+12 Pp. · Ø 11 % bättre än 91 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 5 i 226 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 14,5 %+1,2 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 75 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 69 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 29x 4K, 2 aces i 126 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,39 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 3,4−0,8 · Ø 4,2 bättre än 30 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,11 · Ø 0,28 bättre än 78 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +13 Pp., ELO +482
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,05, ADR vid 82,2, Headshots vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,77). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 226 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −87 ELO
93 matcher · 52 % winrate
I match 4 för dagen −23 ELO
28 matcher · 43 % winrate
Mellan 18 och 24 −58 ELO, winrate 42 %
På söndagar −28 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar d1namic98 på Mirage: −87 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 36 · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,26 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 226 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage93
52 % precis i snitt
0,75 bättre än 57 %
80,5 bättre än 51 %
1,01 bättre än 46 %
52 % från 553 dueller bättre än 58 %
30 % från 44 situationer bättre än 27 %
Dust 258
43 % bättre än 21 %
0,74 precis i snitt
83,5 bättre än 63 %
1,04 bättre än 53 %
51 % från 327 dueller precis i snitt
50 % från 24 situationer bättre än 81 %
Anubis25
56 % bättre än 63 %
0,78 bättre än 71 %
82,2 bättre än 58 %
1,08 bättre än 67 %
43 % från 127 dueller bättre än 10 %
35 % från 17 situationer bättre än 43 %
Ancient18
50 % bättre än 45 %
0,80 bättre än 75 %
86,4 bättre än 74 %
1,08 bättre än 68 %
48 % från 97 dueller bättre än 33 %
39 % från 18 situationer bättre än 53 %
Nuke18
50 % bättre än 36 %
0,85 bättre än 81 %
91,5 bättre än 85 %
1,21 bättre än 84 %
64 % från 76 dueller bättre än 96 %
43 % från 7 situationer bättre än 58 %
Cache9
56 % -
0,84 -
88,1 -
1,14-
56 % från 41 dueller -
23 % från 13 situationer -
Inferno5
20 % -
0,59 -
71,4 -
0,83-
47 % från 30 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar d1namic98

På 226 matcher ligger d1namic98 på K/R 0,76, ADR 82,9 och rating 1,05. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 56 % winrate på 25 matcher. I 95 av 226 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 81 under 0,90. I 126 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,10. Mest ELO tappar d1namic98 på Mirage (−87 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Anubis (+96 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +45 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +13 Pp., ELO +482. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,05, ADR vid 82,2, Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 67 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +252.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.