d1mon1

Kanada
Sedan 2017 på FACEIT 229 matcher registrerade 45 matcher på 30 dagar
ELO
2 262
Högsta ELO under de senaste 229 matcherna: 2 262
Rank NA ▲ 1 240 placeringar
#3 486
Kanada #449 i Kanada
30 dagar · förut #4 726 · bäst #3 419
Senast uppdaterad:

Hur spelar d1mon1?

Rating 1,19 (från 188 matcher) K/R 0,84 ADR 88,0 från 229 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,19
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 188 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (164 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 33 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 81 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 89 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,20 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 1,20+0,17 · Ø 1,03 bättre än 88 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,5 %+2,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 84 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 83 %
4K och aces 38x 4K, 4 aces i 164 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 91 %
Utility-damage per runda 3,1−1,1 · Ø 4,2 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,04 · Ø 0,29 bättre än 39 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +292
= Oförändrad
K/R vid 0,84, ADR vid 87,7
▼ Sämre än förut
Rating −0,10

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,85). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 229 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −26 ELO
22 matcher · 55 % winrate
I match 4 för dagen ±0 ELO
25 matcher · 40 % winrate
Mellan 0 och 6 +52 ELO, winrate 47 %
På torsdagar −3 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar d1mon1 på Inferno: −26 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 45 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,78 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 229 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage61
61 % bättre än 81 %
0,84 bättre än 86 %
87,7 bättre än 80 %
1,19 bättre än 88 %
54 % från 182 dueller bättre än 66 %
45 % från 33 situationer bättre än 72 %
Cache46
48 % -
0,90 -
91,4 -
1,24-
57 % från 162 dueller -
28 % från 25 situationer -
Anubis35
66 % bättre än 87 %
0,89 bättre än 94 %
91,6 bättre än 90 %
1,22 bättre än 91 %
62 % från 148 dueller bättre än 92 %
42 % från 33 situationer bättre än 57 %
Ancient27
41 % bättre än 18 %
0,78 bättre än 66 %
84,7 bättre än 65 %
1,10 bättre än 70 %
55 % från 78 dueller bättre än 68 %
57 % från 14 situationer bättre än 89 %
Inferno22
55 % bättre än 51 %
0,75 precis i snitt
81,8 bättre än 47 %
1,10 bättre än 61 %
38 % från 74 dueller bättre än 2 %
18 % från 11 situationer bättre än 12 %
Dust 214
43 % -
0,71 -
74,5 -
1,08-
34 % från 32 dueller -
13 % från 8 situationer -
Nuke12
33 % -
0,85 -
93,7 -
1,19-
48 % från 42 dueller -
100 % från 1 situationer -
Vertigo7
43 % -
0,94 -
94,4 -
1,35-
63 % från 41 dueller -
50 % från 12 situationer -
Overpass5
40 % -
0,94 -
93,5 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar d1mon1

På 229 matcher ligger d1mon1 på K/R 0,84 och ADR 88,0; ratingen från de 188 matcherna med rating är 1,19. Största styrka: Rating med 1,19. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,1. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,4 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 66 % winrate på 35 matcher. I 102 av 188 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 43 under 0,90. I 164 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,28. Mest ELO tappar d1mon1 på Inferno (−26 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Mirage (+69 ELO, winrate 61 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, −28 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +292. Sämre än tidigare: Rating −0,10. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,84, ADR vid 87,7. Senaste 30 dagarna: 45 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans +24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.