d1ema

Chile
Sedan 2019 på FACEIT 331 matcher registrerade 60 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 303
2 594
Toppnotering 30 dagar: 2 897
Rank SA ▲ 283 placeringar
#839
Chile #23 i Chile
30 dagar · förut #1 122 · bäst #839
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 0m

Hur spelar d1ema?

K/R 0,59 ADR 66,3 från 331 matcher
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (194 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 42 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 63 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 12 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 81 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 2 i 342 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 9,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 9,5 %−3,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 2,6 %−1,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 2 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 13 %
4K och aces 26x 4K, 3 aces i 194 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 60 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 2,2−1,9 · Ø 4,1 bättre än 6 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,03 · Ø 0,30 bättre än 42 %
Rundor med death 60 %−12 Pp. · Ø 72 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +9 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 50 %, ELO vid 2 594
▼ Sämre än förut
K/R −0,19, ADR −20,8

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,53 (i början 0,72). Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 342 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −177 ELO
27 matcher · 33 % winrate
I match 2 för dagen −176 ELO
73 matcher · 47 % winrate
Mellan 18 och 24 −90 ELO, winrate 46 %
På fredagar −219 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar d1ema på Anubis: −177 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,93 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 342 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage159
52 % bättre än 47 %
0,72 bättre än 37 %
79,4 bättre än 40 %
1,00 bättre än 34 %
48 % från 686 dueller bättre än 27 %
35 % från 68 situationer bättre än 37 %
Dust 288
52 % bättre än 46 %
0,74 bättre än 47 %
83,5 bättre än 60 %
1,02 bättre än 39 %
51 % från 348 dueller bättre än 45 %
35 % från 46 situationer bättre än 41 %
Ancient37
68 % bättre än 92 %
0,69 bättre än 20 %
78,8 bättre än 30 %
0,97 bättre än 25 %
55 % från 195 dueller bättre än 65 %
36 % från 11 situationer bättre än 45 %
Anubis27
33 % bättre än 5 %
0,65 bättre än 10 %
77,7 bättre än 30 %
0,91 bättre än 10 %
41 % från 133 dueller bättre än 5 %
40 % från 5 situationer precis i snitt
Inferno13
38 % -
0,70 -
76,6 -
0,99-
52 % från 63 dueller -
50 % från 8 situationer -
Cache10
60 % -
0,67 -
76,6 -
0,92-
38 % från 40 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke8
63 % -
0,71 -
81,2 -
1,00-
44 % från 27 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar d1ema

Största styrka: Rundor med death på bara 60 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 66,3. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 68 % winrate på 37 matcher. I 125 av 341 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 140 under 0,90. I 194 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,14. Mest ELO tappar d1ema på Anubis (−177 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Dust 2 (+243 ELO, winrate 52 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +217 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +9 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,19, ADR −20,8. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 50 %, ELO vid 2 594. Senaste 30 dagarna: 60 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.