d1ams

Storbritannien
Sedan 2017 på FACEIT 168 matcher registrerade 51 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 57m

Hur spelar d1ams?

Rating 1,23 (från 147 matcher) K/R 0,84 ADR 88,7 från 168 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 94 %
1,23
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 82 %
Ratingfördelning från 147 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 35 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 6 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (139 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

62 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 95 %
Vunna entry-dueller 62 %+10 Pp. · Ø 52 % bättre än 98 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,23 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 43 %−8 Pp. · Ø 51 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 37 %+25 Pp. · Ø 12 % bättre än 98 %
K/D 1,23+0,19 · Ø 1,04 bättre än 91 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 5 i 168 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 16,0 %+2,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 5,7 %+1,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 92 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 86 %
4K och aces 51x 4K, 2 aces i 139 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 3,9−0,2 · Ø 4,1 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,07 · Ø 0,30 bättre än 72 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,22, Rating +0,45, ADR +19,7, Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 43 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

1,00
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 1,00. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,66). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 168 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På fredagar −30 ELO, winrate 43 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,25 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 42 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 168 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 249
55 % bättre än 59 %
0,92 bättre än 96 %
96,3 bättre än 95 %
1,33 bättre än 97 %
65 % från 248 dueller bättre än 97 %
39 % från 28 situationer bättre än 49 %
Mirage47
53 % precis i snitt
0,83 bättre än 82 %
88,3 bättre än 80 %
1,21 bättre än 89 %
62 % från 230 dueller bättre än 94 %
34 % från 38 situationer bättre än 39 %
Ancient32
53 % precis i snitt
0,80 bättre än 72 %
86,3 bättre än 72 %
1,18 bättre än 87 %
56 % från 124 dueller bättre än 73 %
41 % från 22 situationer bättre än 58 %
Anubis23
57 % bättre än 64 %
0,79 bättre än 68 %
81,2 bättre än 46 %
1,15 bättre än 80 %
55 % från 86 dueller bättre än 66 %
46 % från 13 situationer bättre än 70 %
Inferno11
27 % -
0,92 -
96,3 -
1,34-
75 % från 44 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke3
0 % -
0,57 -
57,6 -
0,79-
45 % från 11 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar d1ams

På 168 matcher ligger d1ams på K/R 0,84 och ADR 88,7; ratingen från de 147 matcherna med rating är 1,23. Största styrka: Vunna entry-dueller med 62 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,7 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 23 matcher. I 93 av 147 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (63 %), i 26 under 0,90. I 139 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,40. Bäst går det på på Dust 2 (+63 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +68 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,22, Rating +0,45, ADR +19,7, Winrate +4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 43 %. Senaste 30 dagarna: 51 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +157.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.