d1Xe66
Namnhistorik för d1Xe66
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar d1Xe66?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (93 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).
Clutch
Styrka1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt39 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 6,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,38 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,85). Långt över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,23. Senaste 3 månaderna: 1,22 (i början 1,18). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 94,3. Senaste 3 månaderna: 92,1 (i början 89,1). Långt över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 41 %. Senaste 3 månaderna: 38 % (i början 40 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 54 %). Något över snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 668. Senaste 3 månaderna: 3 462 (i början 3 547).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 47 %.
Mönster
Från de senaste 172 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar d1Xe66 på Ancient: −73 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
- Högsta rating i en match: 2,50 · Overpass
- Flest kills i en match: 38 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 172 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar d1Xe66
På 172 matcher ligger d1Xe66 på K/R 0,85 och ADR 90,9; ratingen från de 168 matcherna med rating är 1,20. Största styrka: Rundor med 3K med 6,0 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 38 matcher. I 94 av 168 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 34 under 0,90. I 93 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,23. Mest ELO tappar d1Xe66 på Ancient (−73 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+198 ELO, winrate 58 %). Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −85. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,86, Rating vid 1,22, ADR vid 92,1, Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 39 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +102.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.