d1Xe66

Polen
172 matcher registrerade 39 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 47
3 440
Toppnotering 30 dagar: 3 568
Rank EU ▼ 92 placeringar
#1 413
Polen #80 i Polen
30 dagar · förut #1 321 · bäst #1 258
Senast uppdaterad:

Hur spelar d1Xe66?

Rating 1,20 (från 168 matcher) K/R 0,85 ADR 90,9 från 172 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 88 %
1,20
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 168 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killsDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (93 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 59 %+7 Pp. · Ø 52 % bättre än 89 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−6 Pp. · Ø 42 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 39 %−14 Pp. · Ø 53 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 30 %+18 Pp. · Ø 12 % bättre än 92 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 bättre än 88 %
Pistol-kills per match 3,7

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,2 %+1,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 80 %
Rundor med 3K 6,0 %+1,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 94 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 83 %
4K och aces 26x 4K, 3 aces i 93 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,38 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,7−0,2 · Ø 3,9 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,06 · Ø 0,32 bättre än 68 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,86, Rating vid 1,22, ADR vid 92,1, Winrate vid 55 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −85

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,85). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 172 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −73 ELO
20 matcher · 45 % winrate
På Mirage −18 ELO
72 matcher · 56 % winrate
På torsdagar −51 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar d1Xe66 på Ancient: −73 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,50 · Overpass
  3. Flest kills i en match: 38 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 172 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage72
56 % bättre än 55 %
0,85 bättre än 84 %
88,8 bättre än 79 %
1,20 bättre än 85 %
60 % från 290 dueller bättre än 87 %
50 % från 44 situationer bättre än 82 %
Dust 238
58 % bättre än 62 %
0,90 bättre än 94 %
95,0 bättre än 93 %
1,26 bättre än 92 %
58 % från 174 dueller bättre än 78 %
24 % från 25 situationer bättre än 12 %
Ancient20
45 % bättre än 18 %
0,86 bättre än 88 %
89,8 bättre än 83 %
1,23 bättre än 90 %
58 % från 64 dueller bättre än 79 %
48 % från 21 situationer bättre än 74 %
Cache14
50 % -
0,83 -
92,4 -
1,16-
61 % från 62 dueller -
29 % från 7 situationer -
Anubis12
50 % -
0,79 -
90,4 -
1,02-
65 % från 34 dueller -
50 % från 6 situationer -
Nuke8
63 % -
0,76 -
89,8 -
1,10-
42 % från 33 dueller -
17 % från 6 situationer -
Inferno4
50 % -
0,73 -
77,7 -
0,99-
75 % från 16 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar d1Xe66

På 172 matcher ligger d1Xe66 på K/R 0,85 och ADR 90,9; ratingen från de 168 matcherna med rating är 1,20. Största styrka: Rundor med 3K med 6,0 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 38 matcher. I 94 av 168 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 34 under 0,90. I 93 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,23. Mest ELO tappar d1Xe66 på Ancient (−73 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+198 ELO, winrate 58 %). Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −85. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,86, Rating vid 1,22, ADR vid 92,1, Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 39 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +102.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.