d0mZ1k

Tjeckien
Sedan 2021 på FACEIT 323 matcher registrerade 96 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 29
3 349
Toppnotering 30 dagar: 3 522
Rank EU ▼ 1 221 placeringar
#2 042
Tjeckien #25 i Tjeckien
30 dagar · förut #821 · bäst #821
Senast uppdaterad:

Hur spelar d0mZ1k?

Rating 1,18 K/R 0,83 ADR 89,4 från 323 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 323 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsClutcherDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (271 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 68 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−4 Pp. · Ø 42 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,23 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 47 %−6 Pp. · Ø 53 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 8 i 323 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,4 %+1,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 83 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 75 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 69x 4K, 9 aces i 271 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 3,4−0,5 · Ø 3,9 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,320,00 · Ø 0,32 precis i snitt
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,83, Rating vid 1,19, ADR vid 90,0, Winrate vid 55 %
▼ Sämre än förut
ELO −116

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,81). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 323 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −155 ELO
50 matcher · 52 % winrate
På Inferno −121 ELO
24 matcher · 50 % winrate
På tisdagar −140 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar d0mZ1k på Anubis: −155 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 51 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,53 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 323 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage92
52 % bättre än 37 %
0,83 bättre än 78 %
90,1 bättre än 84 %
1,18 bättre än 82 %
58 % från 375 dueller bättre än 79 %
40 % från 63 situationer bättre än 54 %
Dust 256
52 % bättre än 38 %
0,86 bättre än 87 %
92,8 bättre än 90 %
1,22 bättre än 87 %
52 % från 285 dueller bättre än 47 %
45 % från 20 situationer bättre än 67 %
Ancient53
66 % bättre än 83 %
0,83 bättre än 80 %
90,1 bättre än 83 %
1,20 bättre än 87 %
53 % från 230 dueller precis i snitt
48 % från 27 situationer bättre än 74 %
Anubis50
52 % bättre än 38 %
0,82 bättre än 78 %
89,1 bättre än 84 %
1,19 bättre än 85 %
55 % från 212 dueller bättre än 64 %
24 % från 41 situationer bättre än 16 %
Nuke31
52 % bättre än 29 %
0,83 bättre än 76 %
88,5 bättre än 76 %
1,20 bättre än 82 %
59 % från 110 dueller bättre än 77 %
42 % från 24 situationer bättre än 54 %
Inferno24
50 % bättre än 15 %
0,75 bättre än 37 %
78,5 bättre än 23 %
1,07 bättre än 35 %
50 % från 70 dueller bättre än 20 %
36 % från 11 situationer bättre än 43 %
Cache17
59 % precis i snitt
0,80 bättre än 53 %
89,8 bättre än 72 %
1,13 bättre än 53 %
59 % från 66 dueller bättre än 73 %
30 % från 10 situationer bättre än 29 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar d0mZ1k

På 323 matcher ligger d0mZ1k på K/R 0,83, ADR 89,4 och rating 1,18. Största styrka: K/D med 1,23. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 47 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 66 % winrate på 53 matcher. I 179 av 323 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 69 under 0,90. I 271 matcher med detaljvärden: 69x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,26. Mest ELO tappar d0mZ1k på Anubis (−155 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Ancient (+173 ELO, winrate 66 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 61 % winrate, +82 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −116. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83, Rating vid 1,19, ADR vid 90,0, Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 96 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +89.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.