czubi-

Polen
Sedan 2020 på FACEIT 242 matcher registrerade 44 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 44m

Hur spelar czubi-?

Rating 1,09 (från 211 matcher) K/R 0,77 ADR 82,1 från 242 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 67 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 211 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (168 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,13 i K/D och därmed något över snittet (1,04).

Headshot-andel 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 46 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 58 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 3 i 242 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 58 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 76 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 22x 4K, 0 aces i 168 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,2+0,1 · Ø 4,1 bättre än 55 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,02 · Ø 0,30 bättre än 45 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +8 Pp., ELO +378
= Oförändrad
Rating vid 1,08, ADR vid 81,8, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,80). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 242 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −228 ELO
61 matcher · 34 % winrate
På Mirage −92 ELO
61 matcher · 41 % winrate
På torsdagar +90 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar czubi- i match 2 för dagen: −228 ELO, 34 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,07 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 36 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 242 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis65
63 % bättre än 80 %
0,78 bättre än 66 %
83,1 bättre än 59 %
1,08 bättre än 61 %
57 % från 219 dueller bättre än 76 %
33 % från 40 situationer bättre än 35 %
Mirage61
41 % bättre än 11 %
0,77 bättre än 60 %
80,6 bättre än 46 %
1,10 bättre än 68 %
50 % från 249 dueller bättre än 39 %
53 % från 57 situationer bättre än 86 %
Ancient48
48 % bättre än 34 %
0,77 bättre än 55 %
82,9 bättre än 50 %
1,12 bättre än 72 %
52 % från 188 dueller bättre än 47 %
31 % från 29 situationer bättre än 31 %
Nuke33
48 % bättre än 33 %
0,80 bättre än 65 %
83,7 bättre än 56 %
1,09 bättre än 60 %
57 % från 140 dueller bättre än 72 %
27 % från 22 situationer bättre än 19 %
Dust 229
55 % bättre än 57 %
0,74 bättre än 47 %
80,5 bättre än 46 %
1,01 bättre än 36 %
50 % från 111 dueller bättre än 39 %
44 % från 16 situationer bättre än 68 %
Cache3
0 % -
0,64 -
65,9 -
0,96-
29 % från 14 dueller -
100 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar czubi-

På 242 matcher ligger czubi- på K/R 0,77 och ADR 82,1; ratingen från de 211 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 65 matcher. I 102 av 211 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 68 under 0,90. I 168 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,19. Mest ELO tappar czubi- i match 2 för dagen (−228 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på på Anubis (+61 ELO, winrate 63 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −55 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +8 Pp., ELO +378. Sämre än tidigare: K/R −0,04. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,08, ADR vid 81,8, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans −140.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.