cyberattack
Hur spelar cyberattack?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (148 matcher).
Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,12 i K/D och därmed något över snittet (1,03).
Impact
Genomsnitt2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt2,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervallAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,67). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,21. Senaste 3 månaderna: 1,09 (i början 0,99). Klart över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 83,9. Senaste 3 månaderna: 77,6 (i början 70,9). Något under snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 52 %). Strax över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 61 %). Strax under snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 315. Senaste 3 månaderna: 2 097 (i början 2 285).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 39 %.
Mönster
Från de senaste 232 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar cyberattack på Mirage: −232 ELO, 39 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,48 · Anubis
- Flest kills i en match: 36 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 232 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar cyberattack
På 232 matcher ligger cyberattack på K/R 0,74, ADR 76,0 och rating 1,07. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,1. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 16,2 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 47 matcher. I 103 av 232 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 72 under 0,90. I 148 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,21. Mest ELO tappar cyberattack på Mirage (−232 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Anubis (+212 ELO, winrate 64 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +90 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +6,7. Sämre än tidigare: Winrate −12 Pp., ELO −188. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans −48.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.