cyberattack

Spanien
232 matcher registrerade 18 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar cyberattack?

Rating 1,07 K/R 0,74 ADR 76,0 från 232 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 232 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · alla ELO-intervall.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (148 matcher).

alla ELO-intervall

Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 46 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 70 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 bättre än 96 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed något över snittet (1,03).

Headshot-andel 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 76 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 1,9
Knivkills 9 i 232 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 50 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 53 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 32x 4K, 3 aces i 148 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 74 %
Utility-damage per runda 2,1−2,0 · Ø 4,1 bättre än 4 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,19 · Ø 0,30 bättre än 5 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 95 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +6,7
= Oförändrad
Headshots vid 51 %
▼ Sämre än förut
Winrate −12 Pp., ELO −188

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,67). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 232 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −232 ELO
64 matcher · 39 % winrate
På Dust 2 −70 ELO
48 matcher · 58 % winrate
Mellan 12 och 18 −32 ELO, winrate 42 %
På måndagar −175 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar cyberattack på Mirage: −232 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,48 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 36 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 232 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage64
39 % bättre än 10 %
0,71 bättre än 34 %
73,1 bättre än 13 %
1,00 bättre än 38 %
54 % från 248 dueller bättre än 65 %
38 % från 53 situationer precis i snitt
Dust 248
58 % bättre än 70 %
0,73 bättre än 43 %
75,8 bättre än 22 %
1,07 bättre än 58 %
52 % från 186 dueller precis i snitt
38 % från 34 situationer precis i snitt
Anubis47
64 % bättre än 81 %
0,81 bättre än 79 %
81,1 bättre än 52 %
1,20 bättre än 91 %
60 % från 168 dueller bättre än 89 %
45 % från 44 situationer bättre än 72 %
Nuke21
57 % bättre än 58 %
0,73 bättre än 35 %
76,7 bättre än 22 %
1,05 bättre än 48 %
52 % från 103 dueller bättre än 47 %
24 % från 25 situationer bättre än 14 %
Ancient19
53 % precis i snitt
0,75 precis i snitt
80,5 bättre än 42 %
1,09 bättre än 65 %
50 % från 46 dueller bättre än 40 %
31 % från 16 situationer bättre än 34 %
Inferno18
50 % bättre än 35 %
0,72 bättre än 38 %
75,0 bättre än 17 %
1,08 bättre än 58 %
46 % från 80 dueller bättre än 20 %
43 % från 14 situationer bättre än 65 %
Cache6
50 % -
0,81 -
86,2 -
1,11-
60 % från 15 dueller -
0 % från 3 situationer -
Aim_rats4
50 % -
0,48 -
52,5 -
0,80-
48 % från 95 dueller -
48 % från 95 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar cyberattack

På 232 matcher ligger cyberattack på K/R 0,74, ADR 76,0 och rating 1,07. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,1. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 16,2 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 47 matcher. I 103 av 232 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 72 under 0,90. I 148 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,21. Mest ELO tappar cyberattack på Mirage (−232 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Anubis (+212 ELO, winrate 64 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +90 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +6,7. Sämre än tidigare: Winrate −12 Pp., ELO −188. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans −48.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.