cvelini

Jamaica
Sedan 2018 på FACEIT 240 matcher registrerade 58 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 286
3 151
Toppnotering 30 dagar: 3 437
Rank EU ▼ 973 placeringar
#4 472
Jamaica #2 i Jamaica
30 dagar · förut #3 499 · bäst #2 925
Senast uppdaterad:

Hur spelar cvelini?

Rating 1,04 (från 197 matcher) K/R 0,74 ADR 80,2 från 240 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 37 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 197 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (171 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−4 Pp. · Ø 40 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,7+0,2 · Ø 1,5 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed något under snittet (53 %).

Headshot-andel 51 %−2 Pp. · Ø 53 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 19 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 240 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,4 %−0,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 28 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 24 %
4K och aces 23x 4K, 2 aces i 171 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 3,7−0,2 · Ø 3,9 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,10 · Ø 0,32 bättre än 78 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,10, Headshots +2 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +69
= Oförändrad
K/R vid 0,74, ADR vid 80,3
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,73). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 240 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −240 ELO
43 matcher · 44 % winrate
På Ancient −63 ELO
58 matcher · 55 % winrate
På onsdagar −240 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar cvelini i match 3 för dagen: −240 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,40 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 41 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 240 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage72
47 % bättre än 18 %
0,76 precis i snitt
82,2 bättre än 49 %
1,07 precis i snitt
50 % från 212 dueller bättre än 34 %
41 % från 34 situationer bättre än 57 %
Ancient58
55 % bättre än 47 %
0,74 bättre än 41 %
79,9 bättre än 37 %
1,05 bättre än 46 %
58 % från 200 dueller bättre än 80 %
19 % från 27 situationer bättre än 8 %
Dust 249
55 % precis i snitt
0,71 bättre än 27 %
77,5 bättre än 26 %
1,01 bättre än 28 %
50 % från 127 dueller bättre än 35 %
43 % från 23 situationer bättre än 60 %
Anubis30
43 % bättre än 13 %
0,68 bättre än 17 %
76,7 bättre än 25 %
0,96 bättre än 18 %
45 % från 94 dueller bättre än 13 %
31 % från 16 situationer bättre än 31 %
Nuke29
59 % precis i snitt
0,78 bättre än 56 %
84,0 bättre än 59 %
1,12 bättre än 63 %
52 % från 90 dueller bättre än 44 %
67 % från 15 situationer bättre än 95 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar cvelini

På 240 matcher ligger cvelini på K/R 0,74 och ADR 80,2; ratingen från de 197 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 9 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 59 % winrate på 29 matcher. I 82 av 197 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 65 under 0,90. I 171 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,07. Mest ELO tappar cvelini i match 3 för dagen (−240 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+90 ELO, winrate 65 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +90 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,10, Headshots +2 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +69. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, ADR vid 80,3. Senaste 30 dagarna: 58 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −159.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.