cvelini
Hur spelar cvelini?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (171 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (40 %).
Vapen och aim
Genomsnitt51 % headshots och därmed något under snittet (53 %).
Impact
Genomsnitt2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,73). Precis i snitt (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 1,06 (i början 0,96). Strax över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 81,5. Senaste 3 månaderna: 80,3 (i början 79,8). Strax under snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 50 %). Strax under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 49 %). Precis i snitt (52 %).
Bästa månaden: september 2026 med 3 437. Senaste 3 månaderna: 3 181 (i början 3 112).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 39 %.
Mönster
Från de senaste 240 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar cvelini i match 3 för dagen: −240 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,40 · Mirage
- Flest kills i en match: 41 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 240 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar cvelini
På 240 matcher ligger cvelini på K/R 0,74 och ADR 80,2; ratingen från de 197 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 9 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 59 % winrate på 29 matcher. I 82 av 197 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 65 under 0,90. I 171 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,07. Mest ELO tappar cvelini i match 3 för dagen (−240 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+90 ELO, winrate 65 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +90 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,10, Headshots +2 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +69. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, ADR vid 80,3. Senaste 30 dagarna: 58 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −159.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.