cvZERAA
Hur spelar cvZERAA?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (41 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt64 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt57 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: mars 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,73). Något under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: maj 2026 med 1,11. Senaste 3 månaderna: 1,00 (i början 1,11). Något under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: mars 2026 med 91,8. Senaste 3 månaderna: 79,0 (i början 83,3). Strax under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 52 %). Långt över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 45 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 560. Senaste 3 månaderna: 2 559 (i början 2 471).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 67 %.
Mönster
Från de senaste 124 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar cvZERAA på Nuke: −25 ELO, 76 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 100:e registrerade matchen · Anubis
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,42 · Ancient
- Flest kills i en match: 39 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 124 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar cvZERAA
På 124 matcher ligger cvZERAA på K/R 0,72 och ADR 80,7; ratingen från de 84 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 64 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,1 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 76 % winrate på 21 matcher. I 42 av 84 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 32 under 0,90. I 41 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 1,11. Mest ELO tappar cvZERAA på Nuke (−25 ELO, winrate 76 %). Bäst går det på på Anubis (+56 ELO, winrate 48 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +88. Sämre än tidigare: Rating −0,11, ADR −4,3. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +6.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.