cuti-_

Argentina
162 matcher registrerade 12 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar cuti-_?

Rating 0,96 K/R 0,67 ADR 78,9 från 162 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 162 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (92 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 36 %
Vunna entry-dueller 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 50 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+12 Pp. · Ø 38 % bättre än 96 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 20 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

36 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 36 %−11 Pp. · Ø 47 % bättre än 7 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 33 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 bättre än 44 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 4 i 162 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,1 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 2,7 %−1,1 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 8 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 17 %
4K och aces 10x 4K, 0 aces i 92 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

8,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 41 %+5 Pp. · Ø 36 % bättre än 86 %
Utility-damage per runda 8,3+4,3 · Ø 4,0 bättre än 98 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,22 · Ø 0,25 bättre än 90 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 89 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp., ELO +212
= Oförändrad
K/R vid 0,66, Rating vid 0,94, ADR vid 77,9
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,59
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,69). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 162 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −118 ELO
46 matcher · 50 % winrate
I match 2 för dagen −54 ELO
43 matcher · 44 % winrate
På måndagar −22 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar cuti-_ på Mirage: −118 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,12 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 42 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 162 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage46
50 % precis i snitt
0,70 bättre än 39 %
82,0 bättre än 65 %
0,99 precis i snitt
52 % från 153 dueller bättre än 61 %
53 % från 38 situationer bättre än 87 %
Dust 233
61 % bättre än 86 %
0,67 bättre än 23 %
76,9 bättre än 35 %
0,96 bättre än 34 %
58 % från 127 dueller bättre än 87 %
78 % från 18 situationer bättre än 99 %
Anubis26
46 % bättre än 33 %
0,68 bättre än 32 %
79,4 bättre än 50 %
0,95 bättre än 34 %
44 % från 103 dueller bättre än 18 %
53 % från 17 situationer bättre än 86 %
Nuke25
44 % bättre än 23 %
0,67 bättre än 22 %
78,4 bättre än 44 %
0,96 bättre än 29 %
52 % från 69 dueller bättre än 58 %
45 % från 22 situationer bättre än 64 %
Ancient18
72 % bättre än 98 %
0,68 bättre än 29 %
79,3 bättre än 52 %
0,98 bättre än 45 %
52 % från 71 dueller bättre än 62 %
33 % från 6 situationer bättre än 40 %
Cache6
33 % -
0,55 -
66,1 -
0,72-
53 % från 15 dueller -
10 % från 10 situationer -
Inferno6
50 % -
0,52 -
69,2 -
0,73-
33 % från 24 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar cuti-_

På 162 matcher ligger cuti-_ på K/R 0,67, ADR 78,9 och rating 0,96. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,3. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Headshot-andel med 36 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 7. I snitt 14,5 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 72 % winrate på 18 matcher. I 54 av 162 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 78 under 0,90. I 92 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,00. Mest ELO tappar cuti-_ på Mirage (−118 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Anubis (+74 ELO, winrate 46 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, −11 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +212. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, Rating vid 0,94, ADR vid 77,9. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 75 %, ELO-bilans +11.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.