cupsize

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 177 matcher registrerade 77 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 359
3 153
Toppnotering 30 dagar: 3 153
Rank EU ▲ 4 278 placeringar
#4 438
Ryssland #1 253 i Ryssland
30 dagar · förut #8 716 · bäst #4 289
Senast uppdaterad:

Hur spelar cupsize?

Rating 1,26 K/R 0,88 ADR 92,6 från 177 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 95 %
1,26
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 85 %
Ratingfördelning från 177 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 40 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 6 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (105 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 68 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+3 Pp. · Ø 42 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,31 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 51 %−2 Pp. · Ø 53 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 22 %+10 Pp. · Ø 12 % bättre än 84 %
K/D 1,31+0,26 · Ø 1,05 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 5 i 177 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,2 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 16,8 %+3,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 5,7 %+1,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 90 %
MVP per match 3,2+0,8 · Ø 2,4 bättre än 96 %
4K och aces 32x 4K, 2 aces i 105 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

23 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 23 %−11 Pp. · Ø 34 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 2,6−1,3 · Ø 3,9 bättre än 13 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,14 · Ø 0,32 bättre än 11 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 51 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −5,7, Winrate −9 Pp., ELO −502

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,93). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 177 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −106 ELO
47 matcher · 51 % winrate
I match 4 för dagen −46 ELO
20 matcher · 40 % winrate
Mellan 0 och 6 +54 ELO, winrate 48 %
På söndagar +51 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar cupsize från och med 5:e matchen per dag: −106 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,29 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 177 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage89
57 % bättre än 60 %
0,91 bättre än 95 %
94,7 bättre än 93 %
1,29 bättre än 95 %
60 % från 462 dueller bättre än 87 %
44 % från 57 situationer bättre än 67 %
Ancient30
57 % bättre än 55 %
0,87 bättre än 90 %
91,1 bättre än 86 %
1,21 bättre än 88 %
53 % från 157 dueller precis i snitt
43 % från 23 situationer bättre än 62 %
Nuke16
56 % bättre än 43 %
0,82 bättre än 72 %
88,4 bättre än 76 %
1,20 bättre än 82 %
52 % från 67 dueller bättre än 43 %
44 % från 9 situationer bättre än 61 %
Anubis15
73 % bättre än 94 %
0,94 bättre än 98 %
95,7 bättre än 96 %
1,41 bättre än 99 %
59 % från 82 dueller bättre än 83 %
50 % från 14 situationer bättre än 76 %
Dust 215
40 % bättre än 8 %
0,80 bättre än 69 %
86,1 bättre än 69 %
1,14 bättre än 70 %
49 % från 91 dueller bättre än 30 %
40 % från 5 situationer precis i snitt
Cache10
50 % -
0,85 -
94,5 -
1,21-
63 % från 48 dueller -
17 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar cupsize

På 177 matcher ligger cupsize på K/R 0,88, ADR 92,6 och rating 1,26. Största styrka: Rating med 1,26. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 23 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,7 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 73 % winrate på 15 matcher. I 120 av 177 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (68 %), i 26 under 0,90. I 105 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,34. Mest ELO tappar cupsize från och med 5:e matchen per dag (−106 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+101 ELO, winrate 79 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 79 % winrate, +101 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −5,7, Winrate −9 Pp., ELO −502. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 77 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans +31.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.