cupsize
Hur spelar cupsize?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (105 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt1,31 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).
Impact
Styrka3,2 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt23 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,93). Långt över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,34. Senaste 3 månaderna: 1,22 (i början 1,34). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 96,5. Senaste 3 månaderna: 90,8 (i början 96,5). Klart över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 54 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 51 %. Något under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 62 %). Precis i snitt (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 439. Senaste 3 månaderna: 2 937 (i början 3 439).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 53 %.
Mönster
Från de senaste 177 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar cupsize från och med 5:e matchen per dag: −106 ELO, 51 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 34 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,29 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 177 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar cupsize
På 177 matcher ligger cupsize på K/R 0,88, ADR 92,6 och rating 1,26. Största styrka: Rating med 1,26. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 23 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,7 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 73 % winrate på 15 matcher. I 120 av 177 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (68 %), i 26 under 0,90. I 105 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,34. Mest ELO tappar cupsize från och med 5:e matchen per dag (−106 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+101 ELO, winrate 79 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 79 % winrate, +101 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −5,7, Winrate −9 Pp., ELO −502. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 77 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans +31.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.