cryyLater

Portugal
Sedan 2015 på FACEIT 193 matcher registrerade 12 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar cryyLater?

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 78,4 från 193 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 193 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (132 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 10 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 27 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 bättre än 30 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,4 %−2,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 6 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 37 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 23x 4K, 0 aces i 132 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 5,2+1,1 · Ø 4,1 bättre än 79 %
Flashade motståndare per runda 0,300,00 · Ø 0,30 precis i snitt
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +79
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, Rating −0,14, ADR −9,0, Headshots −5 Pp., Winrate −14 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,78). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 193 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −144 ELO
41 matcher · 46 % winrate
I match 4 för dagen −60 ELO
21 matcher · 43 % winrate
På Cache −27 ELO
20 matcher · 65 % winrate

Mest ELO förlorar cryyLater på Ancient: −144 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,21 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 32 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 193 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient41
46 % bättre än 27 %
0,65 bättre än 9 %
73,6 bättre än 12 %
0,94 bättre än 17 %
46 % från 158 dueller bättre än 17 %
32 % från 19 situationer bättre än 32 %
Dust 239
46 % bättre än 27 %
0,71 bättre än 32 %
77,5 bättre än 30 %
1,02 bättre än 39 %
45 % från 179 dueller bättre än 17 %
33 % från 18 situationer bättre än 36 %
Mirage34
59 % bättre än 76 %
0,72 bättre än 37 %
79,8 bättre än 42 %
1,00 bättre än 34 %
56 % från 139 dueller bättre än 75 %
20 % från 20 situationer bättre än 6 %
Inferno25
52 % bättre än 31 %
0,67 bättre än 8 %
75,7 bättre än 14 %
0,95 bättre än 8 %
51 % från 101 dueller bättre än 27 %
36 % från 11 situationer bättre än 43 %
Anubis20
65 % bättre än 85 %
0,68 bättre än 17 %
75,7 bättre än 22 %
0,97 bättre än 24 %
43 % från 88 dueller bättre än 9 %
46 % från 13 situationer bättre än 68 %
Cache20
65 % -
0,77 -
88,7 -
1,06-
58 % från 122 dueller -
55 % från 11 situationer -
Nuke14
64 % -
0,78 -
84,7 -
1,12-
57 % från 53 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar cryyLater

På 193 matcher ligger cryyLater på K/R 0,70, ADR 78,4 och rating 1,00. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,2. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 65 % winrate på 20 matcher. I 76 av 193 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 83 under 0,90. I 132 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,10. Mest ELO tappar cryyLater på Ancient (−144 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Anubis (+60 ELO, winrate 65 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 66 % winrate, +53 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +79. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,14, ADR −9,0, Headshots −5 Pp., Winrate −14 Pp.. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.