cryhaise

Tyskland
Sedan 2025 på FACEIT 239 matcher registrerade 46 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar cryhaise?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 81,6 från 239 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 33 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 239 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (169 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 309 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,0−0,6 · Ø 1,6 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 71 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 bättre än 32 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 5 i 239 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,4 %+0,7 Pp. · Ø 13,7 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 18 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 21x 4K, 2 aces i 169 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,16 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 33 %
Utility-damage per runda 3,4−0,6 · Ø 4,0 bättre än 33 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,15 · Ø 0,31 bättre än 10 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 22 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,01, ADR vid 81,3, ELO vid 2 698
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,75). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 239 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −89 ELO
99 matcher · 47 % winrate
I match 1 för dagen −13 ELO
64 matcher · 42 % winrate
På onsdagar −23 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar cryhaise på Mirage: −89 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,55 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 239 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage99
47 % bättre än 23 %
0,74 bättre än 42 %
82,4 bättre än 52 %
0,99 bättre än 27 %
52 % från 466 dueller precis i snitt
40 % från 48 situationer bättre än 55 %
Dust 254
50 % bättre än 36 %
0,74 bättre än 43 %
79,3 bättre än 37 %
1,05 bättre än 45 %
56 % från 226 dueller bättre än 71 %
37 % från 27 situationer bättre än 45 %
Ancient28
61 % bättre än 75 %
0,85 bättre än 87 %
91,1 bättre än 86 %
1,13 bättre än 74 %
57 % från 125 dueller bättre än 77 %
40 % från 15 situationer bättre än 55 %
Anubis26
58 % bättre än 63 %
0,74 bättre än 43 %
79,9 bättre än 40 %
1,00 bättre än 30 %
53 % från 136 dueller bättre än 54 %
55 % från 11 situationer bättre än 84 %
Nuke15
47 % bättre än 21 %
0,73 bättre än 31 %
78,9 bättre än 31 %
0,99 bättre än 22 %
44 % från 64 dueller bättre än 9 %
75 % från 8 situationer bättre än 98 %
Cache8
63 % -
0,67 -
77,6 -
0,94-
65 % från 23 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno7
29 % -
0,64 -
69,3 -
0,91-
43 % från 42 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar cryhaise

På 239 matcher ligger cryhaise på K/R 0,74, ADR 81,6 och rating 1,02. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,5 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 28 matcher. I 91 av 239 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 90 under 0,90. I 169 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,08. Mest ELO tappar cryhaise på Mirage (−89 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Anubis (+64 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 66 % winrate, +26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,01, ADR vid 81,3, ELO vid 2 698. Senaste 30 dagarna: 46 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +58.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.