cry1nginside

Litauen
129 matcher registrerade 71 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar cry1nginside?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 76,7 från 129 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 129 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 33 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 5.
AWPer
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (109 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 16 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

33 % headshots och därmed långt under snittet (44 %).

Headshot-andel 33 %−11 Pp. · Ø 44 % bättre än 5 %
AWP-andel av kills 22 %+11 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
K/D 0,94−0,03 · Ø 0,97 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 5 i 129 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 11,9 %−1,0 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 3,7 %0,0 Pp. · Ø 3,7 % precis i snitt
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 40 %
4K och aces 12x 4K, 2 aces i 109 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,42 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,25).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 35 %
Utility-damage per runda 5,2+1,4 · Ø 3,8 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,17 · Ø 0,25 bättre än 85 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,68, Rating vid 0,95, ADR vid 76,4
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Nov 2025 till Feb 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
NovDecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,67). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 129 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −40 ELO
47 matcher · 51 % winrate
På Dust 2 −36 ELO
37 matcher · 38 % winrate
Mellan 18 och 24 +57 ELO, winrate 45 %
På onsdagar −33 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar cry1nginside på Mirage: −40 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,35 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 38 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 129 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage47
51 % bättre än 58 %
0,69 bättre än 46 %
80,1 bättre än 63 %
0,97 bättre än 52 %
52 % från 255 dueller bättre än 65 %
34 % från 38 situationer bättre än 41 %
Dust 237
38 % bättre än 16 %
0,65 bättre än 23 %
73,1 bättre än 23 %
0,93 bättre än 32 %
39 % från 149 dueller bättre än 7 %
37 % från 27 situationer bättre än 50 %
Ancient22
64 % bättre än 87 %
0,71 bättre än 54 %
78,7 bättre än 53 %
0,99 bättre än 62 %
49 % från 70 dueller precis i snitt
53 % från 17 situationer bättre än 87 %
Inferno8
25 % -
0,66 -
72,8 -
0,89-
60 % från 35 dueller -
56 % från 9 situationer -
Anubis5
80 % -
0,63 -
68,9 -
0,90-
21 % från 24 dueller -
100 % från 2 situationer -
Cache5
60 % -
0,64 -
76,9 -
0,86-
37 % från 19 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke5
60 % -
0,69 -
76,2 -
1,00-
32 % från 22 dueller -
0 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar cry1nginside

På 129 matcher ligger cry1nginside på K/R 0,68, ADR 76,7 och rating 0,95. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,2. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Headshot-andel med 33 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 5. I snitt 14,5 kills per match, 33 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 22 matcher. I 38 av 129 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 67 under 0,90. I 109 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,98. Mest ELO tappar cry1nginside på Mirage (−40 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+124 ELO, winrate 65 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +124 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,95, ADR vid 76,4. Senaste 30 dagarna: 71 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +6.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.