crippled666

Kina
Sedan 2025 på FACEIT 216 matcher registrerade 104 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 10
2 617
Toppnotering 30 dagar: 2 868
Rank SEA ▼ 224 placeringar
#721
Kina #37 i Kina
30 dagar · förut #497 · bäst #193
Senast uppdaterad:

Hur spelar crippled666?

Rating 1,06 (från 166 matcher) K/R 0,76 ADR 80,1 från 216 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 166 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
ClutcherMulti-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (144 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 13 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 82 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 17 %+5 Pp. · Ø 12 % bättre än 78 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 1 i 216 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 12,3 %−1,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 16 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 30 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 35x 4K, 3 aces i 144 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 20 %
Utility-damage per runda 2,2−1,9 · Ø 4,1 bättre än 5 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,09 · Ø 0,31 bättre än 28 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +363
= Oförändrad
Headshots vid 57 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,12, Rating −0,51, ADR −12,5

Sep till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,84). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 216 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −30 ELO
37 matcher · 59 % winrate
I match 3 för dagen +25 ELO
36 matcher · 42 % winrate
Mellan 12 och 18 +101 ELO, winrate 43 %
På söndagar −33 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar crippled666 på Ancient: −30 ELO, 59 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,51 · Dust 2
  4. Flest kills i en match: 51 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 216 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 283
52 % bättre än 47 %
0,77 bättre än 59 %
82,4 bättre än 55 %
1,05 precis i snitt
49 % från 310 dueller bättre än 32 %
50 % från 42 situationer bättre än 81 %
Mirage49
41 % bättre än 13 %
0,73 bättre än 39 %
77,7 bättre än 29 %
1,04 bättre än 47 %
49 % från 177 dueller bättre än 33 %
28 % från 25 situationer bättre än 23 %
Ancient37
59 % bättre än 70 %
0,74 bättre än 42 %
78,2 bättre än 28 %
1,04 bättre än 47 %
50 % från 112 dueller bättre än 36 %
45 % från 11 situationer bättre än 72 %
Anubis26
42 % bättre än 15 %
0,82 bättre än 80 %
84,5 bättre än 63 %
1,18 bättre än 85 %
52 % från 95 dueller bättre än 47 %
36 % från 14 situationer bättre än 43 %
Cache11
55 % -
0,81 -
84,4 -
1,06-
57 % från 30 dueller -
67 % från 3 situationer -
Inferno9
67 % -
0,62 -
65,4 -
0,97-
44 % från 36 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar crippled666

På 216 matcher ligger crippled666 på K/R 0,76 och ADR 80,1; ratingen från de 166 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,2. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 37 matcher. I 70 av 166 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 55 under 0,90. I 144 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,52. Mest ELO tappar crippled666 på Ancient (−30 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på på Dust 2 (+105 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +363. Sämre än tidigare: K/R −0,12, Rating −0,51, ADR −12,5. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 104 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −79.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.