crimcs2

Sverige
Sedan 2020 på FACEIT 220 matcher registrerade 75 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 41
2 945
Toppnotering 30 dagar: 3 036
Rank EU ▼ 3 050 placeringar
#10 178
Sverige #287 i Sverige
30 dagar · förut #7 128 · bäst #6 280
Senast uppdaterad:

Hur spelar crimcs2?

Rating 1,12 (från 219 matcher) K/R 0,77 ADR 83,6 från 220 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 219 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (138 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 59 %+7 Pp. · Ø 52 % bättre än 91 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−7 Pp. · Ø 41 % bättre än 25 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 81 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 40 %−12 Pp. · Ø 52 % bättre än 4 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 220 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 14,9 %+1,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 77 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,3 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 39 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 33x 4K, 2 aces i 138 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 64 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 40 %
Utility-damage per runda 3,9−0,1 · Ø 4,0 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,14 · Ø 0,31 bättre än 12 %
Rundor med death 64 %−7 Pp. · Ø 71 % bättre än 98 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04
= Oförändrad
Rating vid 1,13, ADR vid 84,5, Headshots vid 40 %, Winrate vid 53 %, ELO vid 2 945
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,74). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 220 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −212 ELO
43 matcher · 42 % winrate
På Inferno −58 ELO
28 matcher · 57 % winrate
Mellan 12 och 18 −144 ELO, winrate 40 %
På söndagar −85 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar crimcs2 i match 3 för dagen: −212 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,64 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 41 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 220 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis62
48 % bättre än 30 %
0,80 bättre än 72 %
87,0 bättre än 75 %
1,17 bättre än 82 %
51 % från 195 dueller bättre än 42 %
32 % från 50 situationer bättre än 32 %
Ancient50
62 % bättre än 77 %
0,74 bättre än 42 %
80,0 bättre än 38 %
1,07 bättre än 56 %
62 % från 137 dueller bättre än 93 %
40 % från 42 situationer bättre än 55 %
Nuke39
49 % bättre än 25 %
0,83 bättre än 75 %
84,5 bättre än 59 %
1,19 bättre än 79 %
64 % från 107 dueller bättre än 95 %
35 % från 37 situationer bättre än 39 %
Inferno28
57 % bättre än 47 %
0,74 bättre än 33 %
83,4 bättre än 44 %
1,12 bättre än 52 %
52 % från 79 dueller bättre än 33 %
20 % från 15 situationer bättre än 11 %
Cache19
58 % bättre än 53 %
0,76 bättre än 39 %
88,1 bättre än 64 %
1,05 bättre än 31 %
61 % från 64 dueller bättre än 80 %
54 % från 13 situationer bättre än 81 %
Mirage19
42 % bättre än 11 %
0,63 bättre än 5 %
75,2 bättre än 18 %
0,97 bättre än 22 %
57 % från 68 dueller bättre än 78 %
29 % från 14 situationer bättre än 21 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar crimcs2

På 220 matcher ligger crimcs2 på K/R 0,77 och ADR 83,6; ratingen från de 219 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Rundor med death på bara 64 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 62 % winrate på 50 matcher. I 107 av 219 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 54 under 0,90. I 138 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,16. Mest ELO tappar crimcs2 i match 3 för dagen (−212 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Ancient (+300 ELO, winrate 62 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +303 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,13, ADR vid 84,5, Headshots vid 40 %, Winrate vid 53 %, ELO vid 2 945. Senaste 30 dagarna: 75 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +185.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.