cre9te

Chile
80 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar cre9te?

Rating 1,01 (från 48 matcher) K/R 0,72 ADR 78,6 från 80 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 48 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 33 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (0 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,07 i K/D och därmed något över snittet (1,00).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 66 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 3 i 80 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed precis i snitt (2,2).

MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om cre9te blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 1 matcher från de senaste 3 månaderna och 37 innan.

Kills per runda (K/R)

0,70
NovDecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 80 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −24 ELO
21 matcher · 38 % winrate
I match 1 för dagen +17 ELO
30 matcher · 50 % winrate

Mest ELO förlorar cre9te på Mirage: −24 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,61 · Cache
  2. Flest kills i en match: 27 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 80 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 229
69 % bättre än 95 %
0,71 bättre än 43 %
79,8 bättre än 50 %
0,98 bättre än 40 %
49 % från 55 dueller bättre än 43 %
27 % från 11 situationer bättre än 24 %
Mirage21
38 % bättre än 12 %
0,73 precis i snitt
79,0 bättre än 46 %
0,95-
42 % från 38 dueller bättre än 11 %
33 % från 9 situationer bättre än 36 %
Inferno13
62 % -
0,74 -
77,0 -
1,07-
54 % från 37 dueller -
50 % från 6 situationer -
Anubis5
40 % -
0,55 -
67,1 -
0,67-
38 % från 13 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache5
80 % -
0,90 -
93,8 -
1,33-
67 % från 18 dueller -
100 % från 2 situationer -
Overpass4
50 % -
0,74 -
80,5 -
1,13-
100 % från 1 dueller -
-
Ancient3
33 % -
0,64 -
62,2 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar cre9te

På 80 matcher ligger cre9te på K/R 0,72 och ADR 78,6; ratingen från de 48 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 9. I snitt 15,6 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 69 % winrate på 29 matcher. I 17 av 48 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 15 under 0,90. Mest ELO tappar cre9te på Mirage (−24 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Dust 2 (+17 ELO, winrate 69 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.